我来回答吧,本人在游戏公司和影视公司的贴图部呆过现在在做电影电视剧美工反正经验上还算得上凑付,
以下哪些方法现在都不行了,因为ps软件的版本,以及电脑系统和N卡A卡支持的各项原因以至于很多ps版本即便装了dds.8bi这个插件也不会打开dds贴图的,
真正切实有效的用ps打开并修改dds贴图的方法是这样:
去网上下载一个DXTBmp绿化版的工具,用它打开dds贴图后另存为tga(带通道,不需要带通道就jpg)
然后用ps打开另存的tga文件进行你的调色啦等修改到你满意为止后保存
然后再用DXTBmp将你刚刚保存的tga文件另存为dds文件,将最终的dds文件其替换你模型的贴图文件夹的dds原文件就可以了(这里要注意你要修改的贴图文件名要与模型上的文件名相同,不然模型不认)
以上才是现今为止用ps打开并修改dds贴图文件的准确切实一定有效的方法!
DDS图像格式
dds是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。 在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds文件。可以简单地认为这些dds文件同bmp、tga等常见的图片格式一样,记录了一张图片的信息,如果我们在photoshop中使用dds的插件,就可以在photoshop中打开这些文件。
有个插件 安装了就可以查看看DDS格式图片
好像一般是游戏的
http://download.nvidia.com/developer/NVTextureSuite/Photoshop_Plugins_7.83.0629.1500.exe 插件下载地址
补充一下(希望对你有帮助):
photoshop的DDS插件极不专业,最多只能用来预览DDS,要修改的话派不上真用场。用photoshop直接来改DDS,烦琐到可以改死你。
想改帖图的话,建议先用IrfanView将DDS转成BMP,用photoshop修改好后,再用DXTBmp转成DDS.