1.Softimage
3D:
Softimage
3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental
ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。
2.3Ds
Max:
这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。在中国,3Ds
Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds
Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。
3.MAYA:
MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage
3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。
4.LIGHTWAVE
3D
目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。
你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds
max
偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.
此外还有Softimage
XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.
目前国内动画制作多用3D
max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.
只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身
功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS
XFROG
,还有cgMuscle肌肉插件,3D
MAX
则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.
虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙
三维动画制作软件比较多,目前市面上常用的有:
1、Maya
2、3DS MAX
3、Blender
4、Houdini
5、C4D
6、Katana
7、KeyShot
每一种软件都有其特有的特性,可以根据自己的职业和爱好深入的了解选择。
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【三维动画制作软件】主要有以下三种:
1、3d max:3d max由Auto Desk公司推出,具有运行平台适应性强、功能全面、易学易用、操作简便等优点,是目前全球最常用的三维动画软件。性价比相对其他几款软件高些。
2. XSI:这款软件主要运用于广告方面,以渲染质量超群而著称,是目前广告制作的首选。
3. Maya:由Alias公司推出,是一款非常优秀的三维动画制作软件。这款软件适用于角色动画制作,并以建模功能强大著称。但是缺点也非常明显,就是渲染质量不高,并且要求的机器配置要比3ds max高很多,而且软件的价格也要高得多。
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三维动画制作目前是有很多人在做,或者是想从事这一行业但是无从下手,端点科技给大家大概讲一下在制作过程中最常用的三维动画制作软件。
1.maya是现在流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya。
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2.3DMAX ,3ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。
3、cinema 4d是一款整合3D模型、动画与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高,可以面向打印、出版、设计及创造产品视觉效果,广泛应用于特效电影、电视节目、商业广告、建筑、工业设计,游戏动画等领域。
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