限于本人的水平有限,
若说得不对之处敬请大家原谅,
这里所以的只是个人的感受与心得,
因此仅作参考!
我认为,学好UG(油鸡)要做到以下几点:1;坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么1个小时,你一定会有惊喜的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习UG.2;要有学UG的条件,UG不比其它应用软件,如word,
execl,
cad它关联的知识很广阔,如制图,高数,二次开发等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学,只难说你接下来的路会很难走!3;选择一些好书和教程,这是关键的一步,有一句话说得好,书、教程犹如朋友,一本好书、一盘好教程能让你少走弯路,一本不好的书会让你走火入魔(夸张了点),
那么怎么样的书算是好书?我觉得,只要书合适自己的情况,那么它就是一本好书,一本值得阅读的好书,在这里建议大家多买些不同作者的书来看(本人;一空就去新华书店看有关软件的书——尽管很少买,呵呵!),因为作者写那篇书肯定是自己比较拿手的(有些内容的书都是你抄我的我抄你的,基本没多大意义!),而且这个作者比较拿手的可能是那个作者较弱的地方(UG很多重要和其他功能书本都没不会讲——至少我没看见过。)在且个个人的方法不同,这样能起到取长补短的作用,能学到很多方法与风格(风格是最重要的.呵呵...)4;在学习UG的程中,要严格要求自己,很多初学者按着书本来做就会(死搬硬套,不懂灵活运用!)
,离开了书本就不知从何下手?因此学了很久的UG也不能开发产品和设计模具。那是件很可悲一事,这样就会失去学UG的意义,也就是说,在学UG的时候,要注重方法和原理,多问几个为什么,同样的一个产品,是不是还有其它更为方便的方法(思路很重要!),不要有能够做出来了就行的态度,要端正此态度,这点非常重要!5;在学UG的过程中,要不断的学习其它相关联的知识,只有这样做你才能成为高手,一个真正的高手!6;最好看看CAD/CAM原理方面的书,看了此书,不但UG很快上手,就是其它同类软件也很快上手(本人乱七八糟的软件略懂皮毛-pro/E,
SolidWorks ,Plastics
Insight 6.1
等等)因为你有相当的理论,知道它的原理与实质.在这里也顺便说一下,UG的理论性很强(很多功能必须自己熟悉软件后,慢慢摸索其中的‘潜规则’!)。而且自NX6.0
版本推以来了,窗口已经完全标准完善化了,不然你不可能学好UG。7;多练习,多问为什么!有很多人问,去哪里找那么多习题来做?这你就错了,生活当中产品随处可见,你可以看什么什么就画什么,这是最好的方法,因为副近生活,不会脱离实际,以后干起活来基本上都是这些!很实用(这可是密秘哦!)。8;碰到不会的问题,决不能放过,您可以请教别人,上论坛是最好的方式之一(本人最喜欢上UG论坛)!如果可能,最好看看身边的人是怎么画的,这样你一定会有惊喜的收获,记得取长补短! 9;关于UG的配置文件问题,如果你软件用的还可以,然后软件居然不会装!呵呵。。。所以你要熟悉软件的各个路径,外挂,还有一些变量和内置文件的改变方法。这样就使得你操作起来如虎添翼!10;最好关于UG其他模块功能和二次开发功能,这些不必急于去学,踏踏实实画好图,有机会可以学习!
总结;如果上面说到的你都做到了,那么,未来的UG高手就非你莫属了!!!!
首先你这么问,估计之前应该是没有接触过ug这个软件的,其次你既然想到要去学那应该是工作或者生活中需要或者将要用到以提高自己的能力,针对你的情况我并没有太好的建议(每个人的坚持时间不一样,有些人或许三分钟热度,有些真的会认真去做好,恰巧这款软件就是不想花时间就真的最多走到摸摸“门把手”的地步),我只能从我自己的经历和你说了:我是搞机械的ug是在学校学的(这里我还是建议你如果条件允许的话还是不要自己自学也别报培训班贵而且对于你这种没有基础的真的不会太友善,看看周围有没有技校或者大学,你可以找找那边的老师说明你的来意稍微花点钱,有空去听听课,便宜而且教的详细,学校的老师这种铁饭碗真的会不留余地的去教你,毕竟教会了你也代替不了人家),ug最重要的一点就是你的基础一定要扎实(前期学一步一步走千万不要取巧,这样会对你留下隐患,我有一个同事,他之前接触过ug但没怎么用过,现在他又开始尝试使用虽然常规操作没问题,但一些之前SolidWorks,cad留下的习惯带到了ug里面,导致有一些约束没有给到位图纸会出现错误,但让他在改他会觉得很难改,应为他已经默认为自己的方式是正确的,人总是喜欢保守原有的认知俗称习惯),这里有一个使用公式我个人感觉挺好的:打开ug-新建-空白(最下面那个,不要选默认的第一个)-启动-建模-创建绝对坐标系-绘制草图。还有你没有说你想学的是哪个模块(ug功能比较杂,每一条想搞精都需要很多很多时间)所以我默认的你想学建模(这是基础 也是ug围绕的中心点),如果你是学加工或者装配,建模只是了解,那还是有很多捷径可以走的(最多一个星期就能上手,做的还有模有样),但是不建议你那么走,那会限制你的思路,至于买书回来自己看,也是可以的但会稍微生硬一点只教你步骤,会出现的问题不会和你说的,至于图纸,网上下的图你得看好,很多都不严谨,尺寸不全,而且坑比较多,尽量找些有步骤的三维自己花,然后对步骤,会很有帮助的,我现在也就处于一个刚入门的阶段,知道的就这些了。纯手打,希望能帮到你。
这个看你所处的行业,你在那行就找对应行业的UG教程来学!
如果你是业余爱好者,建议你学UG从家具设计入门。因为家具就存在我们日常生活中。比如直观。不像模具,机械那样对于外行人来说那么抽象!
直接找图画,不会的去查就可以的,画画就会了。
我以前在专门的学校的学的,造型加编程一共4个月。