摄像头感光元件坏了。
近几年,手机拍照的巨大进步,其实很重要一块就是集中在感光元件上。索尼在小尺寸感光元件中的一系列研发内容让手机拍照从记录性质进化到了实用。手机拍照质量的飞跃是从iPhone4开始的,当时iPhone4的拍照质量让不少人垂涎三尺。虽然那个年代日本有不少拍照质量更高的机器,但受限于网络制式,并没有在世界的其他地方流行起来。在iPhone4s上,苹果第一次采用了索尼的感光元件,成像画质又有了进一步的提升,索尼也从这个时间点开始夺回了市场份额,并不断研发新技术。 相比起厂商宣传起镜头的高调而言,传感器已经很低调了,厂商主要宣传的点就集中在像素和索大好上面。手机拍照的像素,就是固定在传感器上的,传感器的好坏决定了手机拍照的上限。但除开像素和索大好,还有很多值得注意的,这些问题有些知名厂商都会犯错,百科学堂从几个关键词来说明传感器的特点在哪,哪些需要注意,哪些只是噱头而已。
像素、传感器尺寸和像素大小
可能后两个词大家还不太熟悉,但如果提到像素这个词,想必大家都不会陌生。其实,手机像素的多少就是由这两个共同组成的。手机的传感器都是一个长方形,像素就是画在这个长方形上的正方形小格子,大的长方形面积一定的情况下,格子画得越小,像素就越高;而要是大的长方形天生面积就大一些,那么,同样大小的格子也能放的越多。
那么正方形小格子的大小是多少呢?这个就是像素大小。目前主流的像素大小是1.12μm 和1.4μm,iPhone5s 是定制的传感器,稍微大一点1.5μm.在同供应商同代技术条件下,这个小格子越大,每个像素能接收到的光线就越多,相对而言,画质就越好。
那么这个长方形大小是多少呢?这块业界标准是对角线长度,主流的是1/4英寸和1/3英寸,索尼给自家那块2070W 像素的是1/2.3英寸,而丧心病狂的诺基亚808是1/1.2 英寸。面积上1/3 的大约比 1/4 的大60%,1/2.3 的大概又比1/3 的大60%。
当然,作为对比,全画幅大概比1/3 大35 倍左右。手机在这里争来争去就为了一个60%和又一个60%,所以,不要拿手机拍照跟单反比了,没意义完全比不过的;各位厂家也不要吹嘘了,拿来天顶星科技也比不过的。跟微单,还是能比一下的,毕竟微单界有宾得Q系列这样的一朵奇葩绽放。
所以呢,综上所述,大家可以想想,为什么底大一级压死人?同供应商同技术条件下,更大的传感器可以容纳更多的像素,使画质更细腻?或者,可以放下更大的像素,使高感更好,带来更好夜景效果。但一般厂商都会选择高像素,因为高像素带来的细腻程度是低像素无法实现的,而缩图,也是一种非常有效的降噪方式。
相对低价一些的机型往往会选择 1/4 英寸感光元件,可以在这块节约一部分成本;部分主打超薄的机型也倾向于 1/4 英寸感光元件,可以有效降低镜头一块的厚度;绝大部分主流中端以上机型都采用的是 1/3 英寸及以上感光元件。
是摄像头的感光部分坏了,要更换摄像头