3Dmax 建筑室内效果 把墙变透明怎么做

2024-12-03 12:37:56
推荐回答(5个)
回答1:

以球为例,3Dmax 制作透明效果的方法如下:

1.首先,打开3Dmax软件,然后单击[创建]-[几何体]-[标准基本体]选项。

2.然后,按M键打开材质编辑器,将材质球设置为VrayMtl材质,并将漫反射色,反射色和折射色设置为相同。

3.然后如图所示设置反射参数和折射参数。

4.根据图中的参数,将衰减图设置到反射通道,设置颜色和衰减类型。

5.如图所示,它是创建的金色着色器。

6.最后,图片显示添加Vray光源后的渲染。这样,就完成了透明效果图。

回答2:

如果你说的是如下图这种     从外面透过墙看到里面的效果

则墙体是使用多边形建的模,而且是单面模型(就是墙体只有一个面),模型建好后,选中墙体,右键“对象属性”,将“背面消隐”勾上

如果你出现相反的效果(就是从内到外看是透明,而从外到内看是不透明)。则加个修改命令(翻转法线)就ok了。

回答3:

要知看到线 又要透明:

墙体随便给个颜色,折射调浅白色,大概200左右,IOR(折射率)改1,再给个vr边线贴图(vrayEdgesTex),线的颜色随便给 ok  效果如图

单要透明 就不用加边线贴图了

回答4:

我有几种种方法:

A:很简单,用标准材质,勾上线框,改一下透明度,比如30%。最终效果只有墙体线框,不显示墙。

B:后期photoshop处理法:渲染没有墙体在那里的图,渲染一张墙体线框在那里的图,ps后期处理(选线框图时,可以把自发光加为某种鲜艳的颜色,整个场景只留这个物体,见附件2,后期合成就把黑背景删掉,自发光部分改成想要的线框黑色就行了),这种方法还可以渲染一张完全有墙的,用相同方法把墙做成透明的。

回答5:

图上的箭头就是调整物体透明度的

物体透明度还可以用贴图来控制 比如说像镂空的雕花 就是靠一张黑白贴图来控制透明的地方