需要根据具体情况分析:
1,显存大小在1GB以下的时候,对显卡性能影响较大,例如显存为1GB的显卡和显存为512MB的显卡,性能相差很大的,主要原因在于:
显示器大小超过19英寸时,显存必须超过在1GB以及以上才完整达到显示效果,屏幕越大,对显存的要求也越高。
现在绝不部分游戏的最低显存要求为512MB,如果显存为512MB,游戏效果并不是很虾。
2,显存在1GB以上的话,对显卡的性能影响并不是很大,当然对于大型游戏或者大显示屏而言,影响很是有的。
对于现在主流的显卡显存都在1GB以上了,而且对于高端显卡而言,显存为4GB,甚至8GB,所以选购的不必过多考虑显存的因素。
显存跟内存条其实是差不多的,都是作为虚拟内存的使用,显存的大小影响显卡每次处理效果的大小,可能我表达的不是慢清楚,基本是这个意思!
游戏的效果太好了就最好不要开抗锯齿,这样显卡的负担蛮大,水中倒影跟抗锯齿对显卡的负担是相当大的!显存大还要显卡的位宽大处理的数据才会多!
http://detail.zol.com.cn/product_param/index540.html
你可以这里看看显存位宽的作用!希望可以帮到你!
你说的这些,跟显存都不搭嘎,显存在游戏多开时作用比较大,平时256也就够了。
影响特效,锯齿,光影效果的是显卡芯片,影响显示速度的是位宽和频率,以及显存。
在提醒一点:512M的显存,在19寸显示器下,没有什么影响。
另外,显存并不决定显卡性能。
GTX460 768M版,不是1G的显存,那么这显卡就垃圾了吗?
GTX460最近很火。 N卡这2年就厚道了这一次...
对于在游戏中开抗锯齿和分辨率有影响