楼上的回答死错误的,stl检查是非常有用的工具,模型的用处并不是光用来做动画的,stl检查的意义是用于游戏模型制作 如果stl检查出现错误 这样的模型导入游戏会造成严重的后果 如果开放边出现错误必须严格检查模型的边看看是不是多了 没缝合上等等,要认真对待!
stl检查只是一个简单的模型检查工具,只要不影响渲染就可以不去管它,影响渲染了,它也解决不了问题,是个比较鸡肋的功能,你可以理解成就没这个功能。
用360之类的扫描一下没说什么就没问题 有说修复就修复