原本金系(遗忘)5目标失去控制,但有概率对随机目标使用物理攻击
全新金系(镇魂)5目标不能使用技能,能加血、加蓝、召唤宠物,可封掉娃娃
原本木系(中毒)5目标不能使用物理攻击及击破千钧,但可以使用法术,持续减少气血,并清除所有增益状态
全新木系(化功)5目标不能使用法术,但可以使用物理攻击及击破千钧,持续减少法力,并清除所有增益状态
原本水系(冰冻)7目标失去控制,不能收到伤害
全新水系(水牢)5目标失去控制,可受到小幅度伤害
原本火系(昏睡)7目标失去控制,受到伤害时解除状态
全新火系(锁灵)5目标不能使用物理、法术,能加血、加蓝,死亡后障碍状态马上消失,但当前回合无法被拉起
原本土系(混乱)5目标失去控制,随机攻击他人
全新土系(迷心)5目标失去心智,随机使用任意技能攻击敌我两方
辅助技能
原本金系7目标增加物伤法伤
全新金系5目标增加物伤法伤
原本木系7目标恢复气血,主目标复活
全新木系5目标恢复气血,两目标复活
原本水系7目标增加防御及抗障碍,法防较高
全新水系5目标增加防御,额外提高抗障碍效果
原本火系7目标增加速度
全新火系10目标增加速度,主目标增幅较大
原本土系7目标增加闪避,物闪较高
全新土系5目标增加闪避,物闪较高,额外增加概率解除障碍效果