Textures文件夹下,会有mdx文件[模型]、blp文件[头像/皮肤] 打开一张地图(我打开的是EI地图),按F12打开输入管理器,将mdx文件和blp文件导入地图。方法:文件->输入文件。 主要问题就是注意导入的路径。