1,战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
2,德鲁伊
鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
3,猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
4,法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
5,圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。
6,牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。
7,潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。
8,萨满祭司
萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。
9,术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。
10,死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。
11,武僧
武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。
12,恶魔猎手
恶魔猎手抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
战士、死亡骑士(输出、坦克)
法师、盗贼、术士、猎人(输出)
牧师、萨满(输出、加血)
圣骑士、德鲁伊、武僧(输出,加血、坦克)
魔兽所有职业都好玩,别听其他瞎扯的,全凭技术,没有强弱之分,只有爽与不爽之分,法师、盗贼、圣骑、德鲁伊、死亡骑士(DK)猎人、术士都是PVP(打架)不会被虐的难受的职业,也就是玩起来赢不赢不敢说,起码不窝心。
战士最窝心的职业,玩起来也爽,但是总是找不到太满足的感觉,被各种专业不能说虐,就是被杀的次数最多吧
奶不说了
萨满比较酱油,也好玩。
武僧才出来的职业,个人觉得没意思,没有打击感,不好玩
新人建议玩那种耐操的职业,玩着玩着你就会发现,技术不顶级,耐操职业真心爽,玩不过你,恶心你,比如德鲁伊,死骑,术士,圣骑,法师,盗贼,牧师,萨满
魔兽像一个真实的世界,两大阵营可以见面的,就像苏联和美国,大家都能相见,在一个世界里,但是遇到了就会死磕,对方都是红名,或者你俩圣人,友好,一般不动手就不动手了也行。同阵营的玩家不能杀戮,这和国内游戏不一样,点开宣战就杀,魔兽里不可以,只能插旗(挑战),地图是整块的,两大阵营各占一半左右的版图和主城,到了对方的领地,NPC会杀你哦,不过你去对方领地一般没事的,野外吗,就好像我偷渡去美国,难不成总被抓到?
还有,两大阵营的玩家游戏里无任何交流哦,包括语言、交易,看到对方的语言都是乱码
为了显眼,送个美女,楼主,给分吧
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
2、德鲁伊
鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。
8、萨满祭司
萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。
坦克:战士,武僧,圣骑士,死亡骑士,德鲁依。治疗:武僧,圣骑士,牧师,德鲁依。输出:全11职业都能输出。联盟和部落处于敌对状态,不能交谈组队之类的,只能打。所有职业都有控制类技能,比较强的有法师,术士,适当运用。坦克类和治疗类在副本都比较受欢迎。战场里坦克类只有守护德和血DK受欢迎。
总共有战士、牧师、法师、术士、猎人、萨满、圣骑、武僧、德鲁伊、潜行者和死亡骑士11个职业可选,职业对应种族,但不对应阵营,也就是说这些职业联盟部落都可以选择。
每个职业包含三系天赋,分为坦克、输出和治疗。
各职业天赋汇总为:战士和死亡骑士为2输出1坦克;术士、法师、猎人和潜行者为3输出;圣骑士、德鲁伊和武僧为1坦克1输出1治疗;萨满2输出1治疗;牧师2治疗1输出。
联盟和部落本质上是对立的。这意味着你不能与敌对阵营的玩家在游戏中进行直接的信息共享和交流,也不能擅闯对方的据点(注意,是据点,不是指区域。你可以自由在敌方领地活动,但如果进入有卫兵把守的据点/村落/主城则会遭到NPC的攻击。对立阵营玩家之间的互动其实是非常频繁的,尤其是在PVP服务器的野外区域、战场、竞技场,如果不喜欢PVP战斗可以选择PVE服务器。
副本最受欢迎的永远是治疗者,需求量最高;其次是坦克,坦克的需求量较少,但往往是团队优先培养的对象;DPS基本都处于过剩的状态,但是操作意识兼优的输出者也是不可或缺的。