Maya中 曲线建模出现的问题

2025-03-24 00:06:16
推荐回答(3个)
回答1:

在创建的时候将导入.AI的工具设置改为创建PLOY,将段数提高(为了保证大体结构不丢失),然后创建PLOY物体,这样就是多边形物体了 你可以按照PLOY的操作,讲没有用的面删除,然后选择单面带有空隙的多边形结构的面,进行挤压,最后得到的效果可以很好了。

回答2:

首先把你所有的曲线合并然后用挤出命令。ex。。。

回答3:

用挤出或者放样。