长久以来,我一直在花时间寻找一款真正适合我的交互散并设计软件,为此我先后学了Origami和Pixate,也花了一点点时间研究了下Framer,但2天后我果断放灶闹弃了它。Origami(去年写的教程:Quartz Composer 如何入门? )和Pixate我当初也是花了大力气和决心学习 ,虽然现在在绝大多数项目中完全能够轻松驾驭,但过程总是磕磕碰碰,并不那么愉悦的说。所以,寻找更优更高效的生产工具我从未停息过。
一周前无意中关注到Principle,只是稍许的时间我就被它吸引到了,这是迄今为止唯一一款我能不在教程帮助下直接上手的UX软件。 它很巧妙的结合了Sketch-界面和功能布局、Keynote-神奇移动效果、Flash-创建补间动画,甚至Origami-事件的管道拖拽等软件的优点,相信你能够跟我一样很快的掌握这款交互设计的神器。
至于学习的轨迹,跟Origami几乎相似:
看完官网的 五个基础视频教程;自己动手做完成五个视频内容
认真阅读官方文档,很简单,10分钟可以看完,英文吃力的同学可以看我整理的Principle中文文档。整个教程只有「连续的交互/Continuous Interactions」和「联动/Drivers」稍微需要花点时间消化,其他都特别容易掌握。
加入 Facebook的Principle小组,活跃比较高,可以很快找到解答;或者加入我们学习互助扣扣群222069831
看完SketchTV 在Youtube上录制的 高保真的视频教程,有几个复杂的项目跟着做,可以帮助理解一些复杂的动画实现原理 好像半个月更新一次
下载网隐掘罩上所有你能找到的Principle源文件,在这里,我已经为大家收集好了,千万不要直接下载源文件看,会很累,建议你看完效果直接自己上,遇到问题在从源文件中寻找答案即可。