C语言中buffer是缓冲区的意思。
不定义是不能拿过来直接用的,因为它肯定是在别的地方定义的,比如头文件,或者是个全局变量等。一般是在编译器里面,右键这个变量,选gotodifination就可以看到它在哪定义的了。
缓冲区它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。
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C语言循环buffer的实现
#ifdefined(__CIRCLE_BUFFER__)
//"circle_buffer.h"
#ifndef__CIRCLE_BUFFER_H__
#define__CIRCLE_BUFFER_H__
#ifdefined(__CIRCLE_BUFFER__)
#include
#include
#include
#include
typedefunsignedcharcb_u8;
typedefunsignedshortintcb_u16;
typedefunsignedintcb_u32;
typedefsignedcharcb_s8;
typedefsignedshortintcb_s16;
typedefsignedintcb_s32;
typedefcharcb_char;
typedefenum{cb_false,cb_true}cb_bool;
typedefstruct{
cb_u8*bufptr;
cb_u32buflen;
cb_u32datalen;
cb_u32readpos;
cb_u32writepos;
}CircleBufferMngr;
typedefstruct{
void(*cb_init)(CircleBufferMngr**,cb_u32);
void(*cb_deinit)(CircleBufferMngr**);
void(*cb_info)(CircleBufferMngr*,cb_char*,cb_u32);
cb_u32(*cb_read)(CircleBufferMngr*,cb_u8*,cb_u32);
cb_u32(*cb_write)(CircleBufferMngr*,cb_u8*,cb_u32);
cb_u32(*cb_datalen)(CircleBufferMngr*);
cb_bool(*cb_full)(CircleBufferMngr*);
cb_bool(*cb_empty)(CircleBufferMngr*);
}CircleBufferApi;
#defineCB_MEMCPYmemcpy
#defineCB_MEMSETmemset
#defineCB_SPRINTsprintf
#defineCB_MALLOCmalloc
#defineCB_MFREEfree
#defineCB_ASSERTassert
#defineCB_SNPRINTsnprintf
#defineCB_TRACEprintf
//锁定,禁止中断和任务调度
#defineCB_GLOBAL_LOCK
#defineCB_GLOBAL_UNLOCK
externconstCircleBufferApicircleBufApi;
#defineCBMA_INITcircleBufApi.cb_init
#defineCBMA_DEINITcircleBufApi.cb_deinit
#defineCBMA_INFOcircleBufApi.cb_info
#defineCBMA_READcircleBufApi.cb_read
#defineCBMA_WRITEcircleBufApi.cb_write
#defineCBMA_DATALENcircleBufApi.cb_datalen
#defineCBMA_FULLcircleBufApi.cb_full
#defineCBMA_EMPTYcircleBufApi.cb_empty
#endif/*__CIRCLE_BUFFER__*/
#endif/*__CIRCLE_BUFFER_H__*/
Buffer是NodeJS的重要数据类型,很有广泛的应用。代表原始堆的分配额的数据类型。在NodeJS中以类数组的方式使用。
在Buffer类的描述中,Buffer被定义为用于特定基本类型数据的容器,且是特定基本类型的线性优先元素序列。
Buffer提供了一个字节缓冲区,它可以从channels中读取数据到Buffer,也可以将Buffer中的数据写入到channels,所以NIO被定义为面向缓冲区编程,而IO则是被定义为面向流的编程。
当一个缓存中的数据被多次读取,实际上就减少了该数据从慢速设备中读取的量,这就存在某种算法去选择什么数据需要保存在cache中,因为尽可能多的让cache命中能提高性能。
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Buffer类的四个变量
1、capacity
容量,必须初始化的值(因为底层是数组)
2、limit
上界,缓冲区的临界区,即最多可读到哪个位置
3、position
下标,当前读取到的位置(例如当前读出第5个元素,则读完后,position为6)
4、mark
标记,备忘位置
buffer就是缓冲区的意思
为什么一般C程序中都不定义他直接拿来用呢?
这个不可能,C语言有着严格的语法。不定义不能拿过来直接用。肯定是在别的地方定义的,如头文件,或者是个全局变量等。一般在编译器里面,右键这个变量,选go to difination(就是转到定义)就可以看到它在哪定义的了。
它一般用来定义数组,因为它本身的意思就是“缓冲区”,在C语言里,数组就是个缓冲区,所以用常常用它。
用它没有别的意思,就是方便记,你可以用shuzu mydata甚至你自己名字的拼音都行,主要是用它别人也很容易懂这个变量是搞啥的。
就是缓冲区,临时存数据用的一块内存