显卡核心频率和显存频率那个更重要

那个对游戏性能影响大。
2024-11-01 19:46:02
推荐回答(5个)
回答1:

一般来说,对于一块显卡,核心频率/Shader频率对性能的影响是高于显存频率的影响的,显存频率和位宽决定显存带宽,而GPU频率直接影响到GPU的计算能力也就是GPU性能。

举个例子:
假设有一块显卡,默认的核心频率为1000MHz,默认的显存等效频率为5000MHz,当显存频率不变时,将GPU频率提升到1100MHz也就是+10%,那么这块显卡的实际游戏性能提升可能可以达到6~9%左右;如果GPU频率不动,将显存频率提改灶升至5500MHz,也是+10%,那么实际的游戏性能提升可能还不到2~3%,甚至核槐扮基本无提升。

一般来说默认的显存频率(带宽),基本都可以满足GPU在默认频率~提升一定频率下的带宽需求,除非是默认的带宽已经明显是GPU性能发挥的瓶颈,才会出现提升显存频率导致实际性能明显提升的情况。

还有一种特殊的情况,就是极限超频,OCer借用一些极端的制冷手段,将GPU频率提升到很高的一个数值,比如GPU频率默认1000MHz的显卡,在液氮下被超到了2000MHz,明行这时候GPU对位宽的要求就非常之高了,所以需要尽可能的提升显存频率,才能发挥GPU的性能。

回答2:

都重要,但并不是说越高就越好.

显卡的性能由GPU核心,光栅操作单元和像素渲染单元,显存三者的性能来决定,实际上显存处于次要位置,最重要的仍然是GPU核心的性能.

显存和内存的道理一型卜枯样,有两点作用,一是存储数据,二是交换数据.存储数据,一般来说就是图片越大或者玩游戏时显示器尺寸越大对显存容量的要求也就越高,就是说19寸显示器用512M显存玩游戏就能发挥得比较好,而用1G显存则完全没有意义..交换数据也就是说显存传输速度要满足GPU核心计算时所需的数据量,这就是频率和位宽来决定,频率和位宽越高,那传输速度就快.

假如GPU核心每秒能计算100M的数据,在显存传输速度能满足每秒100M时即可发挥全部性以有,超过100M仍然只有100M的效果,但当不能达到100M时则显卡性能就会下降,这就是一般有些阉割卡降低显存频率和缩减显存位宽比较常见的现象.

同时,光栅操作单元和像素渲染单元也是同样的道理,三者良好的搭配就可以,当然,档次越高的显卡,这三者的性能都会有相应的提高.

补充一下,这两者的频率是没有关的,同时卜洞,并不代表GPU核心弊燃的频率越高处理数据的能力就强,核心型号比频率更有用.

回答3:

两者的频率越高,性能越强同样重要不过还是核心频率重要点.

回答4:

核心频率更重要。

回答5:

都不是最关键因素