从目前发展势头来看,《绝地求生》人气正旺,发展势头迅猛。很多人会产生一种假象:《绝地求生》将取代《英雄联盟》,还要调皮地点一首凉凉送给LOL。但我觉得不会,因为《绝地求生》会更先过气。《绝地求生》是靠一些直播平台的主播带火的,很多人都是跟风心理才开始接触这款游戏,即使有些人从没接触过FPS类型的游戏。但当一些萌新玩家玩久了发现,这款游戏到处充满着外挂,神仙遍地。有时候辛辛苦苦捡的装备,还没看见人就被一枪爆头等等,常常死于意想不到。这会让很多玩家感到失望,甚至弃坑。即使开发商蓝洞公司也在努力地打击外挂,但是外挂现象是所有FPS射击类游戏的一个顽疾,很难像英雄联盟那样。lol之所以外挂少,是因为很多数据是放在服务器上进行处理,而不是客户端上处理,因此外挂很难在电脑的客户端(即游戏文件)找到数据,所以就没能实现外挂的功能,外挂就不存在了。因此《绝地求生》如果不能积极解决外挂问题,离凉凉也就不远了,H1Z1就是很好的例子。
吃鸡属于FPS射击类型的游戏,而LOL属于MOBA类型的游戏。从受众角度来说,LOL的用户群会更庞大,因为吃鸡需要发费98大洋,费用虽然不高,但也会把很多玩惯国产免费游戏的玩家挡在门外。再者,吃鸡属于3D游戏,画面逼真。但是有些人天生有3D眩晕症,只玩一会儿就会头晕恶心。而LOL属于2.5D,视角固定,适合所有玩家。因此,吃鸡的玩家数量长期来看不会超过LOL。所以,总结来看,目前《绝地求生》会火一段时间,而且国服即将上线,势必会抢夺部分LOL玩家。但依某厂的花钱就能变强的理念来看,《绝地求生》会充斥这很多不公平,很有可能成为下一个《穿越火线》。就像《守望先锋》上市时那样,很多人人会也会取代LOL,结果呢,《守望先锋》提前凉凉。
从S7结束的时候,就有一种说法开始弥漫:LOL过气了,PUBG崛起了。也有很多玩家觉得LOL好像过气了,不过这个过气应该是相对于它自己来说的。《英雄联盟》只是不如当年的《英雄联盟》人气高,但绝不可以说LOL过气了。《英雄联盟》在国内,已经俨然有一种非常正规的赛事,S8的春季赛,分成了东西部,甚至还设置了LDL的次级联赛,新增了主客场机制,一个过气的游戏,会有底气这么办吗?打个不恰当的比方,现在的00后一定也打篮球,看篮球,不过看篮球的主力还是这些看NBA长大的人,可能越来越少的篮球观众会知道“姚麦”,但并不妨碍中老年的我们买菜回来看球....即便会有越来越多的好游戏活跃在市场上,但英雄联盟留下的是整整一代人的经历,这代人永远都会把召唤师峡谷放在心上。
H1Z2出来,英雄联盟有概率要被取代,守望先锋出来了,英雄联盟绝对凉凉,绝地求生出来,英雄联盟百分百凉凉,当这几个游戏都凉了,英雄联盟还站着
吃鸡大火大热红遍整个大江南北的时候,我都对它不感冒,pc端手游端都不感冒,看一眼都不愿意。而且当时就对朋友说了这游戏火不久,顶多一年。为什么呢?在我看来它的核心就是一群人看谁能坚持到最后,能改变的东西实在太少。不像lol一年内出几个新英雄,重做几个英雄,平衡几个英雄,野区改改,装备换换,天赋符文变变,几乎一年就能让你觉得换了个游戏。这才是本质区别,吃鸡哪怕换个图,换点枪和衣服,它游戏的过程和方式永远没法让人感觉换了个新游戏,在竞技层面上又不能和CS一样经典。