3D打印涉及的软件都有Repetier-Host、replicatorG、skeinforge、slic3rSprinter、Marlin、Teacup、auticad、3Dmax、UG、proe等。
3D打印打印过程:
1、三维设计
三维打印的设计过程是:先通过计算机建模软件建模,再将建成的三维模型“分区”成逐层的截面,即切片,从而指导打印机逐层打印。
2、切片处理
打印机通过读取文件中的横截面信息,用液体状、粉状或片状的材料将这些截面逐层地打印出来,再将各层截面以各种方式粘合起来从而制造出一个实体。这种技术的特点在于其几乎可以造出任何形状的物品。
3、完成打印
三维打印机的分辨率对大多数应用来说已经足够(在弯曲的表面可能会比较粗糙,像图像上的锯齿一样),要获得更高分辨率的物品可以通过如下方法:先用当前的三维打印机打出稍大一点的物体,再稍微经过表面打磨即可得到表面光滑的“高分辨率”物品。
扩展资料:
3D打印的优点:
1、生产手板的误差比较小,传统操作人技艺不够成熟,容易在生产过程出现误差,而3d打印机打印出来手板完全可以安装图纸原形打印而出,而且误差在±0.1-0.3。
2、3D打印机制作手板效率比传统模式生产手板高,是传统的2倍多,更重要节省人力和时间成本。
3、3D打印机生产手板保密性比较好,而且依靠3d打印技术,设计师直接可以进行样品打样,确保原文件不泄露,更好维护知识产权。
4、3D打印机生手板比较稳定,可以大量研发生产,可以大幅度提升人员的工作效率和产品开发数量,让3D打印机效率更加快捷。
一般3D打印机控制使用Repetier-Host、replicatorG等。
分层软件使用skeinforge,slic3r等,单片机中还要输入固件(有好几种,如:Sprinter,Marlin,Teacup等)。
建立3D模型可以使用任何3D软件,只要能输出STL格式的文件即可,常见入auticad,3Dmax ,UG,proe等。
Pidex,对处理和修复小面片模型,处理复杂的外观模型,都有不错的功效。