人都喜欢往人多的地方转 一个游戏的繁华度都是由打酱油的普通玩家称起来的 普通玩家生存不了 人就越变越少 就算以RMB玩家多有钱能秒多少个氏族也没用 普通玩家没得玩 不玩了 人都没有了你还跟谁玩 RMB玩家每乐趣了那还不走 人都走光了就剩下怀旧的人了现在的游戏运营商都喜欢搞短命生意不喜欢长期投资 基本是网一笔赚完本再赚了点 就不搞了 然后再重新编个题材又来个新游戏 如此循环 应为这样比长期的得钱多来得快