地图肯定都是按照平衡性去规划的,跟历史扯不上关系,只是会把地理环境以及人文地理环境设计得贴近战时的感觉,让你感受历史气息,也是这个游戏的一大艺术所在,而且9.0中将会对环境做优化以及增加雪天雨天等相当有气氛的天气环境,景物的破坏也会变得更加逼真,不是碰一个点,一块东西就碎了的效果。
关于坦克,外形模块肯定都是参照现实中的制式坦克制作的。但是有时候我们在网上电视里看到的坦克可能会人为地在上面添加一些部件或者部分车会因为执行任务的特殊性而做特殊修改。而且根据所属部队,军队的车上都会有号码,有的也会被乘员或者士兵在上面涂涂画画。朝鲜战争期间美国的M26潘兴就有在车体前画老虎的事情。而且游戏中很多炮塔和炮都是后期才研发的改进型,有一些都没有上过战场。所以现实中虎式坦克才会牛逼一时,而在游戏里确实万人穿。虎式刚上战场时面对的敌人基本都无法击穿自己,在游戏中面对的可以说都是比自己级别低的车,本身的精度和8.8cm的大口径火炮(当时绝对是大口径)打T-34,M4谢尔曼之类的东西都是轻松秒杀,而且自身很难被击穿。游戏不可能完全还原历史,因为游戏毕竟是游戏,要考虑玩各种车的玩家是否都能开心。
基本上毛子是根据现实来模拟的,包括声音也是现实中录制的
没玩过