如果你做过网游,你就知道了.
热血江湖的强化,合成没有你们想像的那么复杂,物品的初始数值已经设定好,举个例子吧!
M=赤血刀
M3.4=赤血刀*强化三(满)
M3.4(0234)=赤血刀*强化三(满)+{合成一/暴0+合成二/暴2+合成三/暴3+合成四/暴4}
属性没有参透,大概是循环特定区域的点彩.
你要是从店里卖到的刀是
M4.6(1126)
那么就是,赤血刀:强化刀四(100%不爆),
5%F=0.2,
10%F=0.4
15%F=0.6
20%F=0.8
M4.6+10%F(0.4)=M5,也就是说强五时用10%以上符可以成功
金符+5%=0.2,披风+4%(这个是骗人的,系统里没有1%~4%的数值)
你试试吧金符+20%符=1,而最大的初始数值是0,强一~强六之前,你用金符+20%符=100%成功
合成不用我多说了,垫东西和取消法,是无聊到极点了,你要是设计网游,你会这么做吗?
从怪掉落的物品也有初始值,只不过你看不到,若是可以透视的话,你也许可以看到部分怪出来时的腹中留有一件衣服.衣服上有数值.
目前的金刚守护符和寒玉守护符,是你将东西碎后重新领取的新数值,和和原来数值完全不同.
物品 代码 隐藏数值 来源 时间 周期分钟
幸运符5% CFXLFX001+/005 001+/005 购买/获得 X X 1,440
幸运符10% CFXLFX002+/010 002+/010 购买/获得 X X 1,440
幸运符15% CFXLFX003+/015 003+/015 购买/获得 X X 1,440
幸运符20% CFXLFX0046+/020 004+/020 购买/获得 X X 1,440
直刀 CCU001/8752+/427/&625 8752+/427/&625 获得 0:00 0:15 15
直刀 CCU001/7433+/388/&551 7433+/388/&551 购买 0:15 0:30 15
金刚石(攻击力+10) QGG010/4+ 4+ 获得 14:05 14:10 5
金刚石(攻击力+10) QGG010/1+ 1+ 获得 17:15 17:20 5
金刚石(攻击力+11) QGG011/3+ 3+ 获得 18:25 18:30 5
金刚石(武功攻击力+24%) QGL024/5+ 5+ 获得 22:04 22:05 1
强化石 U&U_#M16 16 获得 18:25 18:30 5
强化石 U&U_#M35 35 获得 17:15 17:20 5
强化石 U&U_#M08 08 获得 14:05 14:10 5
毒属性石 QAQW I33 33 获得 18:25 18:30 5
毒属性石 QAQW I35 35 获得 17:15 17:20 5
毒属性石 QAQW I31 31 获得 14:05 14:10 5
毒属性石 QAQW I41 41 获得 18:25 18:30 5
毒属性石 QAQW I32 32 获得 17:15 17:20 5
毒属性石 QAQW I37 37 获得 14:05 14:10 5
毒属性石 QAQW I51 51 获得 17:15 17:20 5
直刀 CCU001/8752+/427/&625
分析
CCU001 直刀
/ 分隔符
8752+ 合成数值
8 第一次合成值
7 第二次合成值
5 第三次合成值
2 第四次合成值
合成成功:直刀合成值+金刚石合成值+幸运符合成=10(晋级)
427 强化数值
百位4 强四100%
27 强五27
这里的27不等于27%
&625 属性数值
百位6 属性六阶100%
25 属性七25
这里的25不等于25%
http://hi.baidu.com/248037/blog/category/%C7%BF%BB%AF%BA%CF%B3%C9到我空间看看。合成强化。
取消法``
今天为大家讲解合成概率的物品以拿正9刀WG120强6火8为例为大家剖析一下他的合成强化细节。首先说明的是我合东西不靠垫,用的是取消法;比起垫来也不逊色而且剩去了收垃圾石头的时间。合成前准备材料正9白刀一把,WG30%=7块左右(没有信心的玩家可以多准备几块),4%合成披风一件,无极金尊符一张使用后有效(这两件都是裁缝必备的吃饭家伙),10%幸运符=10张,15%幸运符=3张,20%幸运符=2张,垃圾白刀=6把(1400两的即可),强化石=40块,火属性石头=8块。初算成本(以老区冰宫物价为例)约合20.5亿,或许成本很高但你要买这种成品我想你出50亿也不会有人给你做吧~~准备结束,那好你可以开合了~
第一条选择时间:千万不要在网络延时或卡的时候合和强化因为点完合成以后,网络比较卡你点击合成的数据服务器接受较慢都会默认为合成强化失败,合1强1爆过N次都是因为网络延时。建议合此等贵重物品尽量避免上网高峰期,一般在凌晨的6:00-7:00合最为合适。第二条选择地点:建议X派去柳善合Z派去银币合(个人感觉尽供参考)。第三条切记冲动,不要因为石头没上而无谓的追加合成(切记冲动是魔鬼)。第四条做为专业裁缝每次合成都有着较好的心情,切记心浮气燥,不然你的石头和财产会跟着遭殃。
具备以上条件你已经具备做裁缝的资格了,那么下面我详细说下我个人合成的心得及方法:(选择地点柳善)
合1:(16981版本几率大概在50%左右)反复开关合成窗口4次,第5次准备开合(开关的意思是为了打乱原有的合成死角)第5次打开窗口放刀放石头然后点取消键反复取消6次,第7次放刀放石头放10%F合成-裁缝说发叫刷6找7(叠加几率为69%)如果不上建议重来。
合2:(合成几率大概在40%左右)合完1后先不要关窗口,然后再放刀和石头取消4次第5次放刀石头和10%F合成-刷4找5(叠加几率59%)。不上建议重新来过。
合3:(合成几率大概在20%左右)合完2以后建议合3重开新的合成窗口,放刀石头取消8次第9次放刀石头加10%F合成-刷8找9(叠加几率39%)。不上建议重新来过。
合4:(合成几率大概在10%左右)合完3以后建议合4重开新的合成窗口,放刀石头取消10次关掉窗口,然后再开新窗口再取消9次第10次放刀石头加15%F合成。-刷双10(叠加几率34%)
以上为合成方法的技巧,我用此方法多次4上4,5上4。我的正9刀就是这种方法5上4的合1爆了一块。
强化,强化是很揪心的事情估计你强化如此贵重的物品想必手在发抖我也有过,不过你越是害怕有可能越会强爆抱着必成的心理去强,我提到的是强6建议胆子小的玩家强4即可。
强1-2:建议连着强。穿披风吃金F从来没爆过(强1概率为85%+9%)(强2概率为80%+9%)
强3:建议新开强化窗口,直接强化物品+10%F(概率为75%+19%)
强4:强4的概率有些低有些完家采用强爆垃圾的方法从而改变下一手的强化概率那是很危险的事情。我试验过多次以10次为例有3次是连带强爆的。就是连着两手爆。如果贵重物品建议不要使用。我的方法是:放刀和强化石取消5次第6次强+10%F-刷5找6(概率为55%+19%)。这个方法一天最多爆一次,我是这样你可以用下看看再强。
强5:如果是追求极品和心跳的玩家那你就给他来一下吧,我强5的方法开新窗口是放刀强化取消6次第7次强+15%F-刷6找7(概率为30%+24%)。
强6:方法不是很稳妥我实验的比例是以10手为例有5手爆成败各半,方法是放刀强化取消8次第9次强+20%F(概率为10%+29%)
强7-8:以前全区强7的武器和装备有大概10件左右,都是因为系统出错导致。现在系统已经将强7的装备收回,希望各位不要一味的去强7,就算你加20%F默认的一样几率为0,强8的东西只有在台服和韩服里才见到过。至于我师傅那把强8的刀我也不想说是真是假啦~
呵呵,你强到6了,所有的一切都是那么的美好,合完了强完了你已经拿上了全区第一极品了,区区几个属性还能夺走你武器么,不过贼你可到小心了,在这里说以下BS盗号者~~~~
属性1-3:建议一起来(概率分别是。90%,80%,75%各+9%)
属性4:重新开窗口放刀石头取消一次,第2次合(概率70%+9%)不要关窗口。
属性5:再放刀石头取消2次+10%F。(概率(60%+19%)
属性6:开新窗口放刀石头取消1次第2次合+10%F(概率50%+19%)
属性7:开新窗口(相当于强5)取消6次第7次合+15%F(概率40%+24%)不要关窗口。
属性8:取消1次第2次合+15%F(概率30%+24%)
属性9:还合啊,这可是火啊很贵的。好,开新窗口取消4次第5次合+20%F(概率20%+29%)不要关窗口。
属性10:全区居我了解不会超过200人,方法取消1次第2次合+20%F(概率10%+29%)。
所有的都合完强完火完了,你的做到什么样子了。
试试这个取消法
还有就是垫垃圾石头了
和1和2一般直接上 和3先拿个和2的垃圾装备往上砸碎4 5个就上好装备和好石头不成功的话在砸 和4就拿和3的垃圾装备垫垃圾石 一般我是碎12到14块在上好装备和好石头
http://blog.sina.com.cn/mab合4:如果是F4 5的装备有种很简单的方法,因为F4 5的装备即使用15个石头合到4也绝对赚钱。找个人少的线,用白垃圾直接合1 2 3 如果在10个石头左右上到3,那说明服务器稳定,可以用我这方法。反复开关窗口4-5次,然后放上好石头好装备直接点。不成就关了窗口再开再直接上,还不成再直接上,直到合成。别怕,大多数人认为我在瞎说,不信自己用垃圾试,最多用你5个石头上4。算一下,合1-3用5个石头足够了吧再加合4用的5个石头一共才10个,能花几个钱?再想想成品的价钱,靠这个赚钱就算了,自己做点小装备用总比成品省很多吧。如果合JP的东西这方法就不能用了(合JP看下文)
一般JP的东西成品算起来不是很贵,基本按10个石头合到4算的。再用我上面说的方法就亏掺了。我合JP东西的方法跟其他人说的不太一样,不过我相信这方法肯定有人在用,而且很好用。“废话真多;进正题
找合2的垃圾4-5个开始垫,注意观察是第几手上的。就为找个机会,如果有垃圾合3用了15个以上的石头,那么这机会就来了。当用了15个以上的石头合成 3后不关窗口也直接拿好东西上去合。成功率80%,不上的话再放个好石头取消一下然后+10%F上。成功率接近99%(具体成功率我也搞不清,我每次用这方法都成了,嘿嘿)!!注:整个过程不关敞口。
该说强5了。我的方法还是很非常特别的独特。
强5:白垃圾准备若干,强化石准备大量。10%F准备一个。雪蓝准备10个(跑路用的,强化石一次可能带不够,仓库和刀剑笑那离好远呢,飞一次要费20内功啊。)靠,有这么多废话。开始 开始 开始 快开始~~~~不然砍你!!!!
开始强了,把能放仓库的东西全放仓库里。包里带着好装备+10%F+白垃圾若干件(一般4-5),其他全放强化。直接强白垃圾还是找一种机会,这种机会不多,但也不算少。就是当你发现有一件白垃圾直接强6还不暴机会就来了,放上你的好东西再放上强化点取消。然后再上好东西+强化+10%F(你现在肯定在心跳,别解释了。解释=掩饰,不说话=默认。反正你是在心跳。我狂*,废话真~~~~~~~~~~多)。点吧,就点取消上面的强化按钮。然后看你的信息拦里多出几行字:恭喜你!装备强化成功。N万两支付。注:整个过程不关窗口
心别跳了。小心心脏病犯了!·#¥%……
玩热血江湖注册新号使用推广号可以获得18元礼品,另外使用推广号的账号比不用推广的账号合成与强化都高%35以上 推广号:273903 答复共 6 条
本文分为【前言】、【原理篇】、【方法篇综述】、【合成方法篇】、【强化方法篇】,因应朋友要求尽量详细以及本人文法水平有限,所以略显冗长,请诸网友可分章节阅读参考,各取所需,一同分享。
合成强化是由随机函数来判断其成功与否的,虽世事无常,但事物皆有规律可寻。合成强化之方法,深谙《概率统计学》之理,虽方法众多,各有所长,但并非机会主义,切勿盲从迷信,应相信科学,以科学原理作为指导再付与实践,方可蕴育正确方法为己用。
【原理篇】
合成强化之原理,尽出自《概率统计学》(理工科大二可学到)。有兴趣了解的可以继续往下看,由原理推导自己独有的方法。没兴趣的可直接跳到下一篇【方法篇】,我献上了自己的方法,供君参考。
首先介绍几个概念:
1,什么是垫手。
所谓垫手就是由相同状态的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同状态的高价物品合成强化,以提高成功率,尽量减少损失。例如,好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。
2,什么是垫手数。
垫手数就是与高价物品相同状态的垃圾物品连续失败的次数。
3,怎样确定垫手数。
垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。
4,什么是成功率。
成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是系统设定成功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。
5,什么是合成强化的基础成功率。
基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,升级物品成功的机会大小。因为运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调 5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是多少,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同):
升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4%披风+金尊)
合1 45% 50% 54%
合2 35% 40% 44%
合3 15% 20% 24%
合4 5% 10% 14%
武器/内甲强1 99% 99% 99%
武器/内甲强2 94% 99% 99%
武器/内甲强3 75% 80% 84%
武器/内甲强4 60% 65% 69%
武器/内甲强5 35% 40% 44%
武器/内甲强6 15% 20% 24%
装备强1 93% 98% 99%
装备强2 88% 93% 97%
装备强3 80% 85% 89%
装备强4 65% 70% 74%
装备强5 45% 50% 54%
装备强6 25% 30% 34%
2 合成强化原理及方法浅谈~(必度,绝对收益)
从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。
5,什么是死亡窗口。
所谓死亡窗口,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品升级的环境也随之改变,难度日益增大。
6,什么是窗口幸运度。
每次打开合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。
7,什么是物品自身幸运度。
与窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。系统随机付予物品一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。并且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。所以在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是因为其成功率稳定。
8,死亡窗口是怎样造成的。
自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立因素共同影响的。
第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不可能事件。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来重新垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。
第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将可能造成无效垫手,错过合成良机,造成损失惨重。我们可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方法避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同一个垃圾,选择2-3个垃圾交替使用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。
第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,重新拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。
9,合成强化的最终成功率
合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。
【方法篇综述】
合成强化应该有4%披风和无极金尊符,缺一不可,除非运气极佳或深知原理方法得当,否则不一定比买成品省钱.
方法是有很多种的,只要原理科学,不一定非要遵循我下面所讲的方法,但前提是必须有科学依据。
合成强化应选择在人少的时候,人少的线(5-9线),去找刀剑笑,千万不可于人堆之中操作或是在3转城里操作。因为每线关联合成强化的随机种子只有一个,与他人同时操作,难免被人搅乱规律。若是在3转城操作,你不会知道刀剑笑那里有没有人(一般3转城没人做,但刀剑笑那里人多),所以很多高手都反映3转城不稳定,其原因就在于此.
选择的垫手垃圾,做装备用20级的垃圾垫手,做武器用刀剑笑那里的下品2万多的武器垫手,做内甲用15级内甲垫手,作披风亦可用下品武器垫亦可用下品装备垫。因为它们的成功率最为稳定。
合成用不用幸运符,用多少的幸运符,全由石头价格决定,为了最大限度的节省资金,300万以下的石头不用符,300-700万的石头用5%符,700-6000万的石头用10%符,6000万以上的石头用15%符。不管合几,依上面所述,该用符则用符。
强化用符方法在后面的【强化方法篇】中具体介绍,当然,本文主要面向四转装备武器制作,要是强一把木枪当然不建议用符了,呵呵。
好习惯是成功的前提,所以我建议大家养成良好的物品摆放习惯,可以有效避免错误,对于成为一个优秀的装备制作师,是很有意处的。准备做之前,把包清空,将4%披风穿于身上,包里只留一件其他的披风(强化时将用到),宠物领养书,鲜肉(别只顾制做,把宝宝饿跑),这三样物品摆放在第一排最右边三个空位上。包里最下面一排,摆放你要合成的6块好石头。倒数第二排摆放6个幸运符。此时包的左边一竖行,尚有4个空位,摆放垃圾物品用,第一排的第2,3个空位,可摆放你要合的宝贝东西。其余空间全部是垃圾石头。强化的时候,包的最下面一排摆放6个垃圾物品,包的第一排摆放依次是好装备、幸运符、幸运符、另外一个披风、宠物领养书,鲜肉。
【合成方法篇】
找个人少的时候,人少的线,看到刀剑笑那里没什么人,整理好包裹就可以去合了。合之前穿上4%披风,一直穿着,垫手时也要穿。如果能找个人帮你运送垃圾石头,那就更好了。最好准备10个好石头,10个符,130-150垃圾石头。先准备好6个好石头,6个符在包里一般都足够顺利合完3,等合4的时候再把剩余的好石头,符放于包中。具体每一手合成而言,合1合2一共要准备3块,合3准备至少3块,合4准备至少4块。
合1,换垫,垫2手。具体操作:每次准备4个白垃圾,拿一个白垃圾合垃圾石头,如果失败了,拿另一个白垃圾合垃圾石头,如果也失败了,就放符合好装备好石头。如果垃圾中途成功,则需要重新用白垃圾垫两手,不必关闭窗口。如果垃圾石头+好石头,一共碎了4个,那么就是说出现死亡窗口,则放弃,关闭窗口重新来(如果经验丰富,可以有效避开死亡窗口)。
合2,换垫,垫3手。具体操作,准备好4个已经合1的垃圾,拿一个已经合1的垃圾合垃圾石头,失败了,再用另一个已经合1的垃圾合垃圾石头,也失败了,再拿一个新的或者刚才第一个垃圾合垃圾石头,如果还是失败,就放符合好石头。如果垃圾石头+好石头一共碎了5个,那么放弃重来。
合3,垫5-7手,可用一个垃圾垫,因为合3所用的垃圾是你刚才合1、2时候已经合好的,并没有幸运度的问题,所以可以放心使用。准备好3个已经合2的垃圾,先把第一个垃圾成功合到3,看看几块石头合上的。
如果前一个垃圾3块以内合好,那么下一个垃圾就要垫7手。
如果前一个垃圾4-5块合好,那么下一个垃圾应垫6手。
如果前一个垃圾6手以上合好,那么下一个垃圾应垫5手。
垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是5-7手,根据经验,灵活调整。垫的垃圾越多,越符合统计学规律,也就是说平均几块上,是个定数,根据这个定数来调整,如果不能理解这句话,就依照上面所述方法就可以了。
如果垃圾石头+好石头连续失败9个,可以放弃重来了。
合4,垫9-12手,准备好2个已经合3的垃圾,先把一个合成功,看看几块石头合上的。
如果前一个垃圾5块以内合好,那么下一个垃圾就要垫11-12手。
如果前一个垃圾6-8块合好,那么下一个垃圾应垫10-11手。
如果前一个垃圾9手以上合好,那么下一个垃圾应垫9-10手。
垫到数了,就可以放符合好石头好装备,如果垃圾没垫到数就合好了,那么就要记下这个垃圾几手合好的,根据上面交代放法,确定下一个垃圾的垫手数,范围是9-12手。
如果垃圾石头+好石头连续失败15个,可以放弃重来了。
合成时如果好石头不幸碎了,别关窗口,间隔10秒再放符合好石头,切勿连续猛合否则一碎到底。并且该放弃就要放弃,不可心存侥幸。等熟练掌握并能平均6-7块一件的时候,就可以给别人做装备赚钱,别太着急揽活,应谨慎一些。
【强化方法篇】
强化也与合成类似,于人少的时候,背上必须物品,垃圾装备,一包强化去找刀剑笑。
装备武器强1、强2,穿4%披风直接强。
装备强3,放10%符直接强。
武器/内甲强3,先准备好6个已经强2的垃圾武器,穿上另外的披风(40%钱,真武,妙手,无所谓,只要不是4%披风就行),将垃圾挨个强3,如果都成功了,再挨个强4,如果中途碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,则可换上4%披风,放10%符,将武器强3。
装备武器强4,与武器强3类似,准备好6个已经强2的垃圾,穿上另外的披风,将垃圾挨个强3。垃圾强3的过程中,如果碎一个,则不关窗口,用鼠标右键点击包里的4%披风,放10%符,将装备强4(武器强4建议用15%符)。如果垃圾都已经成功强到3没碎,则先把前3个垃圾挨个强4,如果都成了就关窗口,再打开,再把剩下的3个已经强3的垃圾强4,如果中途碎一个,就不关窗口换披风放符将好装备武器强4。
装备武器强5,建议轻易不要尝试,装备尚可一试,尤其是武器尽量别强5。所以只介绍装备强5的方法:准备5个已经强4的垃圾装备,穿4%披风,将垃圾挨个强5,在5个垃圾之内,连碎2个,就可以放15%符将好装备强5。否则可以换线再试。
合成.
必备物品:概率4%披风一件(最好有金尊+概率4%披风).
现在我们就用X7刀 武功100% 强4 火4 来做例子.
合第一手:先去新手收垃圾金刚,不要收太多,3个足够了.
收好了再去刀剑笑买3把小铁刀(根据你的垃圾金刚数量而买).
把X7白刀跟一块武功25%放在背包里.
好了,合1的准备工作完成了.再来就是去你比较顺手的NPC了.
我个人喜欢萧十二郎.
来到萧十二郎,看看周围有没有人,如果有就等会.
如果没有就开始合!
注意:概率4%披风必须是在背包里,现在还不能穿!
首先用垃圾金刚合小铁刀.
如果第一块就失败;那就关闭窗口,
重新开窗口再试.
直到第一块就能把小铁刀合上1!
这时候窗口就不要关了.马上把X7刀放上,武功25%放上;
点右键把概率4%披风穿上.
别犹豫,点合成!
第一手合上.
把窗口关了,概率4%披风脱了,合1结束.
合第二手:还是去新手收垃圾金刚,这次不同的是,要把收到的垃圾金刚都去
刀剑笑那把小铁刀合到1,最少合5个小铁刀.
合好了5个合1的小铁刀放在背包里,再去收10个垃圾金刚.
买5把白铁刀(多少个白铁刀要跟你合了多少个合1的小铁刀成正比).
去仓库拿一个武功25%,然后直奔萧十二郎.
有了前面的经验,就知道必须把概率4%披风放在背包里,不能穿.
打开窗口,先放上垃圾金刚合白铁刀,这个方法跟合1的方法差不多.
直到一块就上1,不要关窗口,但是这次不是放X7刀,而是放合上1的小铁刀.
放垃圾金刚砸,如果直接砸上了就关了再从白铁刀开始.
如果第一个垃圾金刚砸合1的小铁刀碎了,那么就别关窗口了.
直接上合了一手25%的X7刀再放一块25%,点右键把概率4%披风穿上.
别犹豫,点合成!
把窗口关了,概率4%披风脱了,合2结束.
合第三手:这次跟第二手不一样了,但确比第一手相似了.
还是收垃圾金刚合小铁刀,这里就省略点细节了.
弄好了以后应该是7+合2的小铁刀.
垃圾石头14+小铁刀7+(这些数目都是成正比的.与合第二手相似)
打开窗口,先放上垃圾金刚合白铁刀,如果第一块失败就关窗口再来过.
直到一块就上1,不要关窗口,但是这次不是放X7刀,而是放合上2的小铁刀
这次要有耐心了,必须第一块石头就能合上3才行.
这里有两种合法了.
1:如果第一块垃圾金刚就把合2的小铁刀砸到3了,那就直接上X7刀,概率4%披风,武功25%.
前提是不能关窗口.
2:如果第一块垃圾金刚没把合2的小铁刀砸到3了,那就再砸一个垃圾金刚,如果上了就关窗口,
从头开始,如果没上,那机会来了,直接上X7刀,概率4%披风,武功25%.
合3的时候最多两块25%就合上.
把窗口关了,概率4%披风脱了,合3结束.
合第四手:这次与前三次都不一样了.
准备合2的小铁刀,越多越好啦,把前几次剩下的都算上,垃圾金刚要跟垃圾铁刀的数量成正比.
然后再弄白铁刀1个.
到NPC以后直接用垃圾金刚砸白铁刀,第一下如果没上就关了窗口再来.
如果上了,直接拿合2的小铁刀往3上砸,第一个如果成了就再拿一个合2的小铁刀砸,直到3个左右没上,
再穿上概率4%披风,把X7刀放上,武功25%放上.最多不过两个就上.
前面垫刀要凭自己感觉走,如果你觉得垫一个就行,那就垫一个,
如果你觉得必须垫10个,那就垫10个!
垫石头并没有什么规律,完全是靠自己的感觉和运气.
强化:
强1:先用个小铁刀白强,直到碎为止,看看能强到几碎.
强1碎:别犹豫,直接上X7刀不用放符,穿上概率4%披风直接强到2.
强2-3碎:也别犹豫,直接上X7刀概率4%披风强1,马上强2放个5符.
强4-5碎:直接强1就可以,然后关窗口再强2,放个5符.
如果这铁刀强到6了没碎:那就别强了,几率有些低.过一会再来!
强2:上述情况基本你已经强到2了.
强3:强5个铁刀,都强到5.
然后关窗口,再打开,直接干碎一个,穿上概率4%披风,X7刀,最好加个5符,强3绝对成功.
强4:也是重新开个窗口,把小铁刀干碎两个,然后穿上概率4%披风,加个10符(最好15符).强4--98%成功.
我现在教你强化的取消法:没有4%PF的情况,
强1取消3次第4次上武器强,
强2取消7次第8次上武器强,
强3取消17次,第18次上.
强4就建议用强爆垃圾法
第1强不用担心直接上 ``有了
第2强先放个垃圾武器一直强直到暴了``然后强2``又有了`
第3强还是按上面(强2)的步骤``强的垃圾暴了之后放5%的幸运F放武器`有了
第4强也是这样``不过F要放10%的``有了
强4以后就不知道了
合成失败了 物品还是有的,但合成石没了 未强化的物品可以无限合成 但成功是有概率的
强化失败就什么也没啦 但强化两次是什么问题也没有的
所以先合成再强化 属性石头 看一需要什么了 要加防御就和成加防御的石头 要攻击就和成攻击的好了
给分吧