一,屏幕: PSP3000最大的改变之处,从下图能够明显看出LCD的鲜艳度有了明显改变,因为新的液晶面板色域是原来的两倍,反应时间是原来的两倍快,并且对比度也是来的五倍!新版液晶面板采用了新的抗反射技术,使小P能够在市外强光的情况下使用。二,麦克风:PSP3000新加入了内置麦克风,算是对硬件一个比较大的改动。目前PSP系统内置了两款聊天用工具——Skype和Go!Message,在老版主机上,两款聊天软件都要依赖一个麦克风的外设才能使用,此前索尼曾推出过一款与《TakeMan》捆绑销售的麦克风,但是限于外设的不便携性,并未得到普及。目前新版本主机解决了。三,视频输出:在老版本PSP2000主机上,只能支持色差和D端子连接逐行扫描的电视,而新版本PSP3000,不仅可以支持逐行扫描,并且支持隔行扫描电视,降低了PSP外接视频对电视的要求。虽然外连电视的功能对游戏玩家的普及率不高,但是这那些对小P扩展功能要求很高的玩家来说,这是一个非常重要的功能。这个一直存在的问题,能够让玩家随时随地体验Skype的魅力。四,十字键虽然官方没有给出具体说明,但是从目前得到的图片中,我们能明显的看出PSP3000的十字键面板部分,有略微下陷,PSP的十字键的操作手感一直遭到玩家的质疑,这次的改动,可以说是会改变十字键的手感,为一些必须使用十字键操控的游戏提供了更好的操控感。五,钢圈不知道广大玩家PSP背部的光圈情况怎么样,反正小编我的FF7限量版主机的背部光圈现在已经惨不忍睹了,看来索尼也注意到了这个缺点,曾经发售的火红版PSP2000就解决了这个问题,而新版PSP3000的钢圈变得更细,更不容易刮花,这是索尼乐于吸收各方面意见的最好体现。六 ,设置键细心的玩家会发现,PSP2000主机的logo是Playstation的标识,而PSP3000改变为索尼的标识,但是索尼不会放弃多年精心经营的Playstation,故把Home按键改变为PS按键,并且改变了形状。远处的START和SELECT按键与其遥相呼应,也改变了形状。广大PS3玩家都知道,通过软件升级,PS3实现了游戏中开启XMB,也许这一刻离我们的小P也不远了另外,已经证实PSP 2000电池可以放入PSP 3000机器里。官方系统:4.10 9月14日:被广大玩家抱怨的PSP 2000外科材质易染指纹问题终于被SONY公司重视,新版PSP 3000采用了一种新的外壳材料,使得指纹不容易留在PSP机身上 ,这一点在白色和神秘银上表现显著,基本不存在指纹,而钢琴黑色因本身的颜色还是相对来说会有一点点,但已经大大优于PSP2000。 十字键即遥杆的改进使得铁拳:黑暗复苏和怪物猎人P2G的手感大大提升,连内部媒体都大大称赞Sony的用心,从外壳的表面材质分析大概是磨砂和雅克力材料之间的一种综合体,既能减少指纹同时又不失光泽,因内部媒体测试工具有限,还无法分析此材料究竟为何物。这样看来,关于PSP2000屏幕裂缝问题也将得以顺利解决, 明天是最后一天测试,之后将有部分PSP3000流通市场,最快将2周内到达部分分销商 (包括日本) 另外,PSP3000在外观上其实还是有一些细微的变化,黑色版依然采用了旧机型那种平滑的抛光,而银色和白色版采用了有些粗糙质感表面,没那么容易留下手印。原本位于屏幕右上方的SONY标志移到了左上方,PS标志移到了原来的HOME按钮上。主机背面碟仓上的大金属圆环变成了小圆环。而且主机两侧的弧度更大。 实际感受液晶屏对比度加强和减少托影视频输出方面,可以通过S端线,AV线进行游戏,这实为一好消息。 PSP-2000的配件都可使用,但是由于外形有所变化,有些保护壳可能不能通用,需要在购买时注意。具体的你能去www.PSP3K.CN这里来看看,或者去电玩巴士去转转,也有相关的评测什么的
版本不同,价格不同,游戏没什么区别,3000版本高玩的游戏多一点点