有关AE中摄像机与素材建立父子关系的问题

2024-12-04 12:57:20
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默认情况下,AE是通过Active Camera来观察渲染的,但当你创建了摄像机后,Active Camera就转换成了新创建的摄像机视图,因为你的摄像机是跟随图片运动的,所以这时在Active Camera视图下观察就是不会动的,因为摄像机和图片是相对静止的。但如果你有一个背景的话,其实你会发现,这时背景图片的运动方向刚好和你设置的图片运动方向相反,这就是因为摄像机相对于图片是静止的,但在跟随它运动,所以背景图片向相反方向运动。而其他视图只是作为观察视图来看的,所以可以观察到图片和摄像机的运动。