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楼上的广告...你可以看看最早的西祠的那个坦克大战的视频,入门的,这个方面入门的视频还真的不多,不过不一定要视频吧,找些简单的实例,看看怎么做的,跟着做就行,那本雨凇的书也可以
对于一个对3d概念没有一个明确理解及感受的程序员去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那么直观便捷的理解方法是你可以学习一些3d建模软件,譬如:3Dmax maya c4d 。。。等等。因为它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3d建模软件能很快去理解这些要点的意思。
总结:学习Unity3D之前你必须理解基本3d知识如:网格,材质,UV坐标,贴图等等,而理解这些的方法可以从3DMAX等入手;最后,必要的编程知识肯定是必不可少的。
编.程.回.忆.录.之.unity3d,他们的教程讲的特别的好!
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