游戏里的OT指“仇恨失控”
仇恨失控在MMORPG类型的游戏里就是指OT,(over taunt)OT的意思就是非MT角色的仇恨超过了MT,导致被怪物攻击。所以OT是所有的非MT玩家要避免的。如何与坦克合作,达到最大伤害又不OT,也是要玩家反复摸索和练习的。
在往简单里说,玩家对某个怪的威胁值超出其他所有队友对这个怪的威胁值,因此这个怪对玩家本身的仇恨程度就大于其他所有的队友,在这种情况下它就视你为它的首要攻击对象。俗称“仇恨值”在很多大型网游中,需要一个坦克型职业来挑衅(嘲讽)BOSS“仇恨值”以便于其它队友输出。
扩展资料:
嘲讽——
当坦克职业的玩家嘲讽目标后,马上会成为怪物目标。这会无视110%规则并且不会需要你立即建立仇恨。当你在tank的时候,这个想法会很有帮助,那就是你可以让任何其他成员帮你建造仇恨--你需要做的只是在别人OT的时候嘲讽,然后获得他的全部仇恨。这也导致是否强化嘲讽的争论的产生。
很多网络游戏的坦克职业或者战士职业都包含有固有的,或者是隐藏的“仇恨数值(OT)”。意思是即使这些技能既不会制造伤害也不会产生治疗效果,但是他还是会产生仇恨。固有仇恨永远不会取代伤害制造的仇恨;多数技能,例如盾牌猛击,毁灭打击,英勇打击和复仇,技能伤害制造的仇恨算在固有仇恨外。
ot=over taunted
超过仇恨的意思。OT也可以理解为Off tank,副坦克。
攻击怪物造成的伤害,以及治疗,输出过量就会引起OT,队伍成员因伤害输出或治疗输出所造成得仇恨超过了主坦克(Tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。OT以后将处于危险的境地,另外OT后坦克要拉回仇恨并不容易,有时嘲讽完了怪还会继续盯住OT目标。而且OT是连锁性的,比如你OT后死了,下一个仇恨值稍低于你的就被怪盯上了。如果此时不停止操作或使用减少仇恨(如网游中“魔兽世界”中术士的灵魂碎裂、法师的隐身、猎人的假死、牧师渐隐、盗贼的消失等)的技能,很可能引致团灭。
ot=over taunted
超过仇恨的意思。
游戏里的MT都是依靠积累仇恨来吸引怪物的注意力的。
如果DPS短时间内造成大量伤害,那么仇恨值也大幅增加,甚至超过了MT,怪物的目标就会由MT转向DPS,那就是OT了。
战斗中每一名参与战斗的角色所做出伤害输出..治疗输出..都会让怪物产生对应的仇恨,当你的仇恨高于坦克(抗怪得)时,就是所谓的OT,OT了怪物会转换目标至仇恨最高者,需要坦克短时间制造大量仇恨,拉住怪物,以免造成团队减员。求采纳~
OT(out of tank)
意思是你的仇恨超过当前坦克的仇恨,仇恨失控。
DPS
每秒伤害输出, 是英文的缩写: damage per second .