ug中实体和曲面相交裁剪是有两种情况:
曲面相交部分将实体分成两段:这种情况直接用“修剪体”命令直接删除即可。
曲面相交部门不能将实体分割:
A:曲面与实体没有完全相交,不相交部分需要构面让其完全相交。根据实际情况可用“扩大面”或自己画线构面等方法。
B:用“修剪体”命令直接删除
用修剪体命令 用分割体命令后,删掉不要的实体用分割实体命令
如果那个平面事规则的直接就用分割体命令,如果不规则就延伸片体超出实体在分割体
分割实体-选实体-选平面-确定