3DMAX如何将球体切割出一块又能刚好按回去

2024-12-01 20:30:32
推荐回答(4个)
回答1:

3dsmax将球体切割出一块后又能刚好按回去方法如下:


1  给球体添加编辑多边形修改器。在多边形级别,勾选忽略背面,打开三维捕捉,用切割命令对球面切割。



2  将切换出来的面分离。



3  给分离的面重新指定颜色为绿色,拉开绿色模型,可以看到模型的坐标轴轴点还在圆心。利用这一点,可以用对齐命令将分离的绿色模型重新按回去。


使用对齐命令,在三轴向的轴点对轴点对齐,切割出来的模型可以严丝合缝的按回去了。

回答2:

把球体转化为可编辑的多边形或者为其添加编辑多边形修改器(Edit poly) 使用剪切(cut)命令切出自己想要的形状 选中想移出来的面 使用分离(detach)命令使他分离出来即可。

回答3:

ctrl+z 就是返回上一步

回答4:

ctrl+z