UG 4.0中 怎么把保存 了 删除参数以后的求和部件 打散 请大师指教

2024-11-28 12:57:07
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回答1:

哎,回答这个问题累呀。其实就是一个反向设计。自顶向下的设计,就是创建它们合并面的片体面,然后通过这个片体把他们修剪成两个,至于你需要保留两边,你需要提前提取一个实体,然后用这个片体分别剪切出这两部分图。
这个曲面最好是创建成合并前的一个实体表面,这样分开后你就不需要两个分开体都要去修补合并缺失的那部分了,修补一个就行了。