现如今版本魔兽世界的血量统一化,不像是以前T和其他职业血量会差很多。血量是每升一级加一些,随着级别的变化加的也不一样。攻击力的高低有很多东西可以影响。比如说法系职业,法伤越高伤害越高,近战职业是攻强越高伤害越高。但是在FB输出中,DPS的高低不仅仅靠这些决定,每个职业有每个职业的配装,还有要看你的输出手法如何,才能打出更高的DPS。
说实话dota没玩过,但是敏捷力量这些属性肯定与魔兽世界有区别的。比如说智力,对于法系职业智力是第一属性,法师的话,智力加的是法伤和法术暴击。再说力量,T的力量越高,招架就越高,板甲DPS的力量越高,攻强也就越高。敏捷是猎人,盗贼,野性德鲁伊的第一属性,对于这些职业敏捷越高也是攻强越高,暴击越高。而且这些属性对于每个职业的提升都是有些许差别的。
鄙人文笔不行,只能写出这些东西了。希望这些东西对你有用,也祝你在魔兽世界中玩的愉快
很高兴能为您解答疑问。
魔兽世界的血量和游戏中的耐力属性相关,当等级提升以后,属性值会因职业不同而相应的成长,血量也就增加了,当然,主要血量的增加还是来源于装备的属性。物理攻击力除了和武器攻击力加成有关,还与属性力量有关。其敏捷,力量和智力的设定与dota相似,但游戏人物回蓝与属性精神相关。
血量和耐力有关 攻击力和敏捷 力量 智力等各种属性有关
就玩死亡骑士,其他别玩了,
魔兽世界血量主要看装备增加的血量,较色攻击方式要看技能以及操作,魔兽世界主要是看团队合作。
每个职业堆的都不一样,坦克的3围够了就堆血。。。。。魔兽世界并不是等级高属性就高,每个职业都要满级再带装备才加的多其他的属性。意味着其实魔兽世界满级才是一个小小的开始