计算机图形分为两类:位图和矢量图,PS是位图处理软件,但是也包含了一些矢量功能,比如钢笔工具、文字工具等。矢量图是一种通过向量计算得到的图像,它与分辨率基本上没有关系,所以,这种图像可以任意缩放、旋转而不影响其清晰度和光滑性,且矢量图的文件体积很小。既然矢量图有这么多的优点,为什么我们平常看到的图片大多不采用矢量图呢,因为矢量图无法创建过于复杂的图形,也无法表现丰富的颜色变化和细腻的色调过渡,而位图就可以,所以我们平时看到的照片等图片都是位图。
位图是由一个一个很小的,不同深浅、不同颜色的正方形小点点整齐的排列在一起组成的,这些正方形的小点点,就是像素,一个点就是一个像素。对于同一张图片来说,如果像素越小,组成这张图的像素就会越多,图片就越清晰。所谓分辨率就是对像素而言的,以每一英寸的长度内所排列的像素来计量的,像素越小,每一英寸中排列的像素就会越多,分辨率就越高。所以分辨率的单位就是像素/英寸(ppi)如分辨率为72ppi,就是每英寸长度内有72个像素;300ppi,就是每英寸内有300个像素。
图片处理是对像素进行编辑,比如抠图、调色、分割图片、合并图片、制作特效等等,都是对像素进行处理,而不是对分辨率进行处理。一张图片,它的分辨率已经形成,你无法再对其进行编辑和改变。但是你可能会说,PS中貌似有可以改变分辨率的功能哦,例如图像大小对话框里就有调整分辨率的选项,但是这种调整并不是真的在改变分辨率,只是在放大图像而已。就像我们用放大镜看图片,看上去形象变大了,但是它的原始清晰度并没有改变。真正的改变分辨率,是要在分辨率参数调整以后,我们不会在屏幕上看到图像外形大小的变化,只看到图像清晰度的变化。
至于你说的电脑分辨率,应该是说屏幕的分辨率吧。其实也是一样的道理,也是指在单位长度内像素的数量。电脑屏幕也是由一个一个由三种颜色为一组的光点组成的,一个光点就是一个像素。1920*1080分辨率,就是说屏幕的长边有1920个像素,宽边有1080个像素。同样也是像素点越小,分辨率越高。比如同样是21寸的的屏幕,一个是1280*720,一个是1920*1080,显然是后者的分辨率高,自然清晰度也就高。
分辨率越高,清晰度越高。
像ps默认是72。。
你可以自己试一下,在分辨率72的情况下,用笔刷画一笔,就会看到 像素 (一个小方块小方块的)
再新建一个画布 分辨率调高至300以上,再用笔刷画一笔。。你就可以看到两者之间的不同。
组成图像的最基本单位是像素。
好比一堆豆子:黄豆、绿豆、红豆...,你把它们一个一个的排列起来,组成一幅画,横向100个豆子,竖向80个豆子,一共100x80个不同颜色的豆子,那么,图画尺寸就是100x80像素。
如果10个豆子的长度是1英寸,那么分辨率就是10像素/吋。
照片,因为有尺寸要求,不能让它看起来是马赛克,这就要求在一定尺寸里,必须密集更多的豆子,以更好地表现出人物细节,这就需要调整分辨率,越大越清晰,一般要300像素/吋。