为什么那么火:AR,LBS,强IP和社交化

2025-04-13 05:47:08
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回答1:

  华尔街见闻的顾雪琳认为,《精灵宝可梦》大热首先是由于AR技术,因为AR可以将真实的环境和虚拟的物体无缝衔接起来,是这次游戏爆发的重要推手。《精灵宝可梦》结合了LBS(基于位置的服务)技术,做到了真实出街的效果,小精灵将基于地理位置和环境出现。她认为,《口袋妖怪》的AR系统具有实时交互性,所以除了捕捉精灵外,玩家还可以选择与其他玩家对战。凭借出众的精巧设计和用户体验,Pokemon Go立即引爆全民热潮,反过来,《口袋妖怪》的热度也反过来推动AR技术更加市场化和大众化。

  创幻科技陈嘉贤对北青报记者表示,《口袋妖怪》的成功具有一定的不可复制性,因为Ingress团队有优秀的开发能力,还有宝可梦本身巨大的IP价值,然后动画属性跟游戏玩法又高度吻合,在这些因素的结合下才会一下火起来,国内即便做到这类游戏,也很难达到宝可梦的高度。陈嘉贤认为,现阶段卡牌可以成为一个不错的AR游戏,创幻的超次元AR卡牌只发挥了它这一类不到1%的潜力。卡牌桌游以实际卡牌操作,在桌面上完成,能把本来平面的角色变成可交互的立体形象。

回答2:

这款游戏在技术上可以实现全世界的玩家借助自身的智能手机屏幕,在真实环境中追踪到皮卡丘等可爱的精灵。玩家在手机屏幕上既可以看到真实世界的建筑,同时可以看到AR技术生成的虚拟卡通形象;根据游戏规则,玩家需要移动到现实世界的不同地点,才能发现重叠在现实地图中的“口袋妖怪、魔药水”等游戏元素,这使得游戏“宅男宅女”们走出了家门,共同上街找“精灵”。

  通过AR技术,手机将虚拟世界与现实世界结合在了一起。《口袋妖怪》月初率先在美国、澳大利亚和新西兰开放游戏权限。游戏刚刚上线,就有一大波玩家蜂拥而至,据统计,仅测试版玩家就达到大洋洲人口的3-4倍。以至于该游戏在北美地区上线3天,服务器就崩溃3次。上线5天后,任天堂宣布,该游戏在美、澳、新三个地区下载量已经超过750万次,同时牢牢占据安卓和iOS的免费安装榜冠军。也正是基于服务器承载量的原因,该游戏尚未在其他地区开放。