普通施法:如果你在施放技能范围外施法,英雄就会自己向前跑到施法范围内施法。这样的缺点很容易被敌人发现你打算上去施法,会减少你的命中几率。
智能施法:如果你在技能范围施法,它会判断你施法失败,就是不施法的意思。直到你走到范围内施法才成功。
弹道是另外一个设置,是一个叫施法轨迹的设置,如果勾选了,就有箭头,如果不勾选,就是一个圈圈的施法范围。
如果可以帮到你,希望可以采纳。
正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。
智能施法的优点:
1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。
2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。
智能施法的缺点:
1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。
2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题。
所以智能施法是不显示弹道的。
智能施法:按键选项里选择了智能施法 但是很多人却看见弹道 这让多数人判断失误造成GANK 或 击杀困难
选择智能施法弹道:智能施法弹道 在多项选择里 左下角点开就可 看到弹道。
四个技能键 有的设置了 有的没有设置 Esc里在键位设置里