火枪的话对线是特别烦人的,反正我一般加点都是先射程和爆头多点,然后猥琐站位,比如你是天灾,走劣势路站在左侧的树林,或者站在小兵的侧面,不停点人,小兵来打你,你就后退,接下来继续点人。当然该补刀的时候就补刀,火枪前期补刀点人还是特别爽的。前期学一级的R,如果有人追你,放在他追你的毕竟之路上,如果有PA,敌法师这样有B的英雄,搭配有控的对手,就得猥琐一点,一个走位不小心可能脆弱的身板就可能得交命了。装备的话,假腿肯定是需要的,它加的属性就不说了,相位的话,又不跑着追杀,绿鞋的恢复感觉没必要,因为一般要出支配的,除非身旁有可靠的奶妈,这样就可以直奔分夜叉身斧了。如果对方的人很针对你的话,隐到是很好的东西,哪怕不针对你,它提供的攻击力也不差的。除了隐刀可以分身斧,这时候你可能早有夜叉了,这东西加的攻击速度和移动速度效果很明显的。分身斧出完,可以蝴蝶,大炮,都是很不错的装备,这时候装备栏也该满了吧,TP换飞鞋,支配转撒旦。希望LZ的dota水品飞快长进
火枪还真是个让人又爱又恨的角色。
关于装备:在我看来怎么让火枪最大话输出才是关键。给你2种思路就是优势期就比较简单:假腿、分身斧、蝴蝶、金箍棒、大炮、撒旦。团队处于不顺的时候这个你就要灵活点了,先是要考虑你怎么才可以让你最稳当的输出:相位鞋、分身斧、黑黄杖、隐刀甚至于绿杖(火枪这样的英雄还是比较容易给针对,对面什么虚空、白牛什么的)这几样装备是需要你灵活选择的出,毕竟输出才是王道。
关于加点:3技能增加火枪的攻击距离这个技能没什么好说的前期主加,关起是你的1和2技能升的顺序,个人建议你看团队整体前期是个什么节奏推进的话就主1要是就豪线打钱主2技能前期点人非常的不错。大招有就加没什么好说的。(前期要是给抓恨了,先放弃1,2技能升点黄点也不错)
加点主要根据局势决定。
正常情况13互点,一般凶一点主1,怂一点主3.除非在线上己方有特别强大的控制力和攻击力否则不用点2技能。主1的压制力和磨塔的效果非常好,主3可能偏向补刀和线上点人。有大加大。
在非常劣势的情况下,1级散弹,之后3黄互点,有大加大。除非很欢乐,否则不推荐去点高2技能。(相对于另外2个技能,这东西太废了)
出装上,853出门可带细带或者护腕吃喝,603出门建议带个拳套3树枝吃喝,这样补给品会比较多。线上优先打出鞋子。之后在相位和假腿中选择一个(相位攻击性强,在对线帮助很大;假腿比较中庸。屌丝鞋....个人喜好了)。之后如果准备打野就出支配,不准备打野的话,常见套路2种,一种是相位战鼓的参战装备,移动速度快而且攻击力高。另一种是直奔后期,夜叉分身蝴蝶。矮子不是很需要BKB,当然特殊情况下还是有必要的。
矮子最重要的就是,1、占线打钱推塔。2、记得带TP,团战的时候可以靠大招抢人头。3、自己别乱死。
一般出门点2技能方便补刀,然后主3,散弹看情况,4级加一级有大点大。装备的话,主流是分身斧蝴蝶大炮龙心撒旦,控制多bkb就必须了,也可以冰眼大雷锤组合,还可以暗灭强袭减甲流。主要是走位和防gank意识,虽然火枪很脆很容易死,但是有了装备后期能力还是不错的,而且守高地能力很强
一:不升一技能,23对点,有大升大,点完了就黄点。这种加点法使得火枪不适合带线,魔耗也少,所以直奔假腿、支配、夜叉,中后期可以出幻影斧提高带线能力。
二:21对点,三技能升两级,这样火枪就很能带线,但是对自身保护不强,也比较缺魔,往往会出圣戒、鞋、鼓、支配,中后期再出dps装。