朋友您好!
我觉得这个关键看你展什么东西
展UV方法这么多种,都是根据模型本身含猜猛来选择的,你得告诉我你要展什么模型
比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(Relax
tool)松弛工具算比较快的了
宝剑什么的拍个片就行了啊
,高模就根据材质来分UV,,还是用片展
卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方
写实的就更简单了,,都不用展UV
先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了
提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是
展得不好,有拉伸?
没兆野人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的谈桥方法。
3DCOAT可以自动重拓扑,一键展开UV,自动烘焙,3D绘制,一键导出贴扮春哗简图!
还有强大的局部细厅芦耐分功能,可以3DMAX做低模。3DCOAT雕高模!