3d模型没有打灯光渲染出来都很亮是什么问题?

模型是别人给的,不知道是不是灯光丢失?
2024-10-29 18:51:26
推荐回答(4个)
回答1:

这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。

  1. 点击渲染选择到环境

  2. 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。

回答2:

3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示,这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数,当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失, 这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,然后把它关闭,先不要删除,再渲染试试如果是一篇漆黑那就可以确认是此问题了。还有我们在导入模型时,有的模型文件是群组的而这个群组中就包含有灯管,即使在导入模型时有排除灯光但还是会被一起倒入,这时候我们可以使用shift+L查看是不是有隐藏的灯。

回答3:

环境光打高了,按数字8,在那个面板有环境光选项,调成黑色就可以,另外如果模型的贴图贴了自发光,也会影响模型的光亮度。

回答4:

缺少光域网文件吧