使用3Dmax建模的步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
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2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
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3dmax为什么设计出多种建模方式 原因就是为了快捷
那么你习惯多边形建模,不是坏事,但也不算好事
最好是看到什么模型会想到用哪种方式最快捷、并且这种方式产生的点线面最少(增加渲染运算速度)
具体思路要看具体模型。
如单体模型和室内整套模型又是两种思路。
我的思路:1,整体观察,把握大形,比例,长宽高啊什么,什么部位重要,什么部位次要,心中就有个数,从哪里开始?是分成几块建还是整体建,看哪种方法好!
2,背景导入图片,作参考,会更准确,
3,开始建模
4,完成
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-484607152
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