可以用コログのミ(Korok Seed)来增加塞尔达传说荒野之息背包格子。
玩家在游戏中都会发现不少「森之妖精」-コログ(Korok),从中取得他们的コログのミ(Korok Seed)。コログのミ(Korok Seed)的用途是交给这位森之音乐家,以升级武器、弓及盾的所持有格数。而要独发及开启这个功能,我们首先要找到「森之音乐家」ボックリン(Hestu)。
扩展资料:
寻找森之音乐家的方法:
1、「森之音乐家」的位置在开始位置的东北面,于和风村庄カカリコ村沿着道路南下就可以找到,像笔者这些经常不走大道、喜爱攀山涉水的玩家很可能会没注意到。
在首次遇见他时需要先解决任务,帮他击倒附近山头的魔物取回沙槌。把沙槌交给他后就能够以コログのミ作交换,增加武器、弓及盾的栏位格数,会随着次数增加所需要的コログのミ。
当升级两次后ボックリン就会说要回到コログの森。要再找到他才可以再进行升级。
2、事实上ボックリン并没有回到森林,因为他在途中迷路了…… 沿着路往北走,在中央ハイラル的东北方的「森の马宿」对出的大树下其实就可找到他。如果走ハイラル的路觉得太危险的话,可以从「湿塬の马宿」直接北上。
3、这时的ボックリン可以帮你进行5次的升级,在升完后他又决定是时候继续上路,想回到コログの森。
4、寻找森之音乐家3
其后在马宿跟着大道往北走会来到「迷いの森」,一个走错方向就会回到塬点的迷路森林,需要动脑筋穿过。这里有个技巧:使用火炬点火,跟着火的风向走就可以了。
5、穿过迷いの森终于来到コログの森,这里也是勇者之剑、煺魔之剑的所在地,但不够十多格体力的话会无法拔取。在森林会再次见到ボックリン,他将会定居于此位置,玩家也可以尽情地使用コログのミ、升级装备格数了。
升级选择方面,首要的当然是升级武器袋子,以随时准备好火把、叶子、铁槌、火/冰杖等功能向武器。其次会是弓箭,最后才是盾,除非你很喜欢玩踩盾滑行。
《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。
2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。
本作将支持官方简体中文与繁体中文。已购买游戏的玩家,2018年2月1日将可通过更新的方式获取中文版。
2017年获金摇杆奖年度最佳游戏奖。2017年获得TGA 2017年度最佳游戏。
前往カカリコ村途中,完成ボックリン的分支任务后,它会给你扩充道具栏容量。之后可在游戏中收集コログのミ,交给它可获得更多扩充。
主线增加拍摄技能那里会有一棵树(花椰菜?),说树种没了让你找回,给它就给你增加背包格子。第一项是武器格子,第二项是盾牌格子,第三项是弓箭格子。
这个花椰菜会在玩家遇到一次后移动到迷雾之森去。
扩展资料:
1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》 ,《塞尔达传说》对于FC-DISK SYSTEM的普及作出极大推动。 初代塞尔达是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一, 之后移植回FC卡带版,全世界销量650万套以上。
《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。
参考资料:塞尔达传说-百度百科
前往カカリコ村途中,首次遇见他时需要先解决任务,帮他击倒附近山头的魔物取回沙槌。把沙槌交给他后就能够以コログのミ作交换,增加武器、弓及盾的栏位格数。之后可在地图上收集コログのミ,交给「森之音乐家」ボックリン(Hestu)获得更多扩充。
「森之音乐家」ボックリン(Hestu)图片
コログのミ(Korok Seed)图片
扩展资料:
「森之妖精」-コログ(Korok),从中取得他们的コログのミ(Korok Seed),这道具其实就是用来增加栏位数目,增加越多需求越多。而要独发及开启这个功能,我们首先要找到「森之音乐家」ボックリン(Hestu)。
ボックリン的位置在开始位置的东北面,于和风村庄カカリコ村沿着道路南下就可以找到,经常不走大道、喜爱攀山涉水的玩家很可能会错过。
在首次遇见他时需要先解决任务,帮他击倒附近山头的魔物取回沙槌。把沙槌交给他后就能够以コログのミ作交换,增加武器、弓及盾的栏位格数,会随着次数增加所需コログのミ。
塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
参考资料:百度百科-塞尔达传说