同学,不是所有的知识点都值得去花时间研究的,本人做游戏这行近10年,所了解到的是顶点颜色、顶点alpha、顶点照明这3个只有在一些低端主机平台下的游戏制作中有用,例如NDS、gameboy、ps2。而顶点alpha和顶点照明基本上用不到。 如果你是做效果图或者是做动画的人士,这3个概念就更无关紧要了
你可以选择显示或者不显示 或者显示的方式 点是不能被渲染的 就像线条并不存在自然界 是几何虚拟的 只是方便试图中查看