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如何在Maya中渲染出平滑的NURBS(曲面)?请不要说Smooth这种用于Polygon(多边形)的命令,谢谢。
如何在Maya中渲染出平滑的NURBS(曲面)?请不要说Smooth这种用于Polygon(多边形)的命令,谢谢。
2024-12-03 18:25:28
推荐回答(1个)
回答1:
NURBS的平滑渲染叫做tessellation,属性里有这一项,具体使用起来还有很多步骤,你搜索一下tessellation的相关资料。
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