你指的“动态分配”是系统自动分配内存,如 char c[100];
还是手动分配的,如 char *p = (char *)malloc(100);
如果是第一种方式,则不需要手动释放。
第二种方式,释放时需要制定内存区域的指针,如free(p)。如果你在调用函数里手动分配了内存,那么需要将内存指针返回,然后再释放。
如
char * proc1()
{
char *p = (char *)malloc(100);
retrun p;
}
void proc2()
{
char *p = proc1(); //调用 proc1
free(p);
}
都看糊涂了,你的意思是如下代码吗?
int* Func2(void)
{
int *p = new int(0);
return p;
}
void Func(void)
{
int *p = Func();
delete p;
p = NULL;
}
如果是如上代码,不可能释放不了,堆是属于整个进程的,在堆中申请的内存在任何地方都可以释放.
如果你的主调函数在一个dll或者exe中,被掉函数在另外的dll或者exe中, 只有CRT的版本一样,你才能delete或者free,要不然可能挂掉。
如果在一个exe或者dll中,你当然可以释放。既然你想释放的指针是那个函数里声明的,想必也是那个函数里new的,这样就更加安全了。
如果你在不同的dll或者exe中互相传指针,那么要本着这样一个原则:谁new的谁delete,提供指针的地方也需要提供一个release函数用于释放指针,这样就不会因为CRT版本冲突导致程序奔溃。
用智能指针 aut o_ptr 可以了
malloc、calloc、realloc申请空间,空间一定是“直接隶属于main()函数的堆上的”。可以想象,如果分配在调用函数的堆上的话,调用函数也结束执行了,那么malloc的空间也就被回收了,这与程序员的期望是不一样的,程序员的逻辑是:我已经申请了,我自己没有释放空间就还能继续正常使用。而且,子函数里边申请的空间,在子函数里边和外边都能释放。
至于子函数中 int* p=malloc(),是的,malloc申请的空间在main()的堆上,必须自己释放。但是这个p,的确是子函数中的一个变量,子函数结束时,p本身占用的空间被回收了,你无法用刚才的p去指向malloc的那块空间了,但是malloc的那块空间还是在的哦,在堆上,而且是main()函数的堆上。
记住,自己malloc、calloc、realloc的,一定提醒自己是不是可以free()掉了。