绝对不要循序渐进,一定是一步到位把所有武将所有扩展包都加上,然后你充当裁判兼队员,公正客观讲解每一个步骤、每一个技能、每一个使用技巧、每一个巧妙地打法,甚至应该摊开手牌明着打,及时公正提醒每一个人怎么打最好,允许大家出牌反悔,按照你的方法重新出牌,不要在乎你的势力输赢,这样才是最好的,实践经验之谈,你要是上来不加军争包,打起来一点都不爽,一盘又臭又长,很容易让新手失去乐趣,若是酒火杀藤甲铁锁几个人,瞬间打掉十几滴血死了一堆人,新手印象深刻精神大振,并且能马上开始下一局,这才最有利新手进步
先告诉他们身份、血、还有一些过程,玩什么武将都可以的,就是他们不知道怎么算过程。
我认为楼上说的恰恰相反,新手需要的是低门槛而不是爽。这么说吧,LZ。以前我大学玩三国杀的时候(那会还只出到林包),只玩标准的话日夜不厌,一加入了风火林各种不爽各种纠结,很快他们就失去兴趣没人玩了。如果LZ想和他们玩长点的话建议只用标准顶多加个风包,想全扩的话还是去OL玩吧。毕竟后头出的武将都太坑爹了,没标准版那么简洁,新手接受起来不是那么容易。
先用标准牌堆和标准25将和他们玩。加军争牌堆太多太复杂,而且新手不一定会用铁索连环之类的牌。扩展包武将太多,对于新手来说操作太难,还是用标风武将好一点。我们这边面杀入门都是这样的,赶脚效果还不错