末日使者可以打2个位置。
第一个是MID.(中单),召唤师技能带“闪现引燃”,常规的AP出装,法穿鞋→沙漏→冰杖→深渊权杖→帽子等等,出装较丰富,不过不适合出兰德里的折磨(俗称:大面具)。因为你团战一般都是畏畏缩缩藏好等团战开始然后一个大招,或者一个闪现过去,用Q技能恐惧对面的核心“ADC或APC”然后交跟队友秒对面的核心,所以你出兰德里的折磨效果不显著。
第一个是jungle(打野),召唤师技能带“闪现惩戒”,打野很简单也很舒服,W吸血就行- -,不过前期捉人不是很给力,特别是当你去捉人的时候,和对面的打野同时相遇,前期硬拼能力不是很强的。装备可以先出打野专用装,接着迅速沙漏,其他没有什么变化的。
不过无论打哪个位置,看时机很重要,就是你的大招用得是否漂亮可以决定团战的胜败,所以要注意反眼,不要让对面的眼睛知道你已经藏在这里了。还要计算好你的Q技能的距离,假如你想闪现过去Q对面的核心,可惜距离不够,尴尬了吧- -!末日很脆皮的,所以要先沙漏,还要小心被突进打断大招甚至被秒。
一级加E 二级加W三级Q 以后有W和R 就点, 玩末日首先要找好机会跳大,草丛眼必须清掉,技能推荐带闪现疾跑。跳大然后往ADC或者AP脸上贴, 第一时间给Q ,然后E W ,有人打你就沙漏。
装备我想你应该回出,末日玩的好不好,就是看会不会找机会跳大,Q控人,多玩几次末日,就会用了。
如果你玩的多了,第一件红帽,没信心就沙漏,团的时候藏起来,然后跳大,跳过去E,如果对面输出很高,就沙漏,输出不高就REQA~~~~末日最主要的就是跳大的时机,团前做好视野
简单 玩的时候一个大跳出去 扔个E. 然后Q恐惧他 再吸血到死