wow血骑士专业技能

希望高手推荐下,并谢出理由。
2025-03-23 16:06:35
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回答1:

新的专业技能上限是 375 。

炼金术专精叫做药剂大师[Potion Alchemy]和炼金大师[Elixir Alchemy]。
裁缝专精可变成暗影之波裁缝[Shadoweave Tailoring],神圣裁缝[Divine Tailoring],和奥术裁缝[Arcane Tailoring]。

在现场演示中,我们好像看到血精灵圣骑士特有一个技能叫做 血债[Blood Debt] ,该技能的效果是以消耗一定生命值来提高你下一个审判法术的能量。

现在的玩家更多的是泡战场,而没有真正体验PvP的乐趣。玩家花费的时间和精力其实并不比参加PvE Raid的人少。暴雪意识到现在的PvP系统已经和他们最初的设计背道而驰。因此现在的荣誉系统设定会被全部推翻,并重新设计。

暴雪想让今后的PvP系统更讲究“技术含量”而不是现在的“靠时间和刷子”。1.12只是PvP系统改动的第一步。

竞技场系统将会被引入资料片中。竞技场将是资料中PvP系统中非常重要的一部分内容,而且相信它会是乐趣无穷的。竞技场分为 玩家对战模式和 生存竞赛模式。玩家对战又分为 练习模式和 竞赛系统,主要是玩家对抗玩家的比赛,比如包括2v2,3v3,5v5。

而生存竞赛则是玩家在竞技场中对抗许多强大、稀奇的怪物,以最终生存者获胜。(看过《角斗士》吧?跟它类似。)
户外PvP目标可能不会给玩家任何物品奖励。这个系统只是供玩家娱乐消遣和切磋技艺所用。好比经常发生的塔伦米尔大战。

行会等级和排名将会被引入新的荣誉系统。
暴雪现在更关注于小型团队的游戏内容,例如solo爱好者和小型副本爱好者。但是这并不表示暴雪完全放弃了Raider们,我们知道目前游戏中有4个大型副本(不包括黑龙奥妮克希亚),据我们所知在资料片中将不止这些,一定还会有许多大型副本出现。

暴雪非常偏爱类似厄运贡品和45分钟DK这种副本玩法,因此在资料片的许多副本中仍将大量出现,只是难度更加大了。

魔兽世界资料片:燃烧的远征将在2006年第4季度发行。

魔兽世界资料片的公开测试将在1.12版上线后不久启动。

1.13版将是资料片发布前的最后一次更新,1.13版主要是修复一些Bug,并为资料片的开放做好准备。这其中包括加入开启黑暗之门的世界事件。