上古卷轴5天际加入帝国军团后会怎样

2024-11-11 00:45:56
推荐回答(5个)
回答1:

  加入帝国或者斗篷会向另一方开战,但是这个是战争意义上的开战,你作为一个个体,相对而言微不足道,他们是不会注意你的。所以不管你加入那一边,都可以随便去另一方的地盘逛,和领主什么的说话也没问题,他们最多责怪你两句。

  根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。
  在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。
  而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。
  天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。
  每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。
  地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。
  在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。
  那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。
  诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。
  四、龙裔和高精灵的失算
  智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。
  按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。
  当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。
  无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。

回答2:

加入帝国或者斗篷会向另一方开战,但是这个是战争意义上的开战,你作为一个个体,相对而言微不足道,他们是不会注意你的。所以不管你加入那一边,都可以随便去另一方的地盘逛,和领主什么的说话也没问题,他们最多责怪你两句。
光考虑物品奖励的话:加入帝国或者斗篷都差不多,拿不到什么好装备,随便解决一个过路士兵或者洗劫营地就能得到;而如果你只是希望拿到那个骨质王冠来凑齐自己的收藏的话,那更是无所谓,都能拿到,但是别上交给你的老大,不过这样一来任务也就暂停了。
如果考虑再广泛一点:加入帝国可以平定叛乱,对整个天际省和人类种族来看是件好事,但是会被当地人戳脊梁骨,他们鼠目寸光看不到太远(尤其是那些诺德人,他们会在背后骂你);加入斗篷同样可以结束战争,你会成为民族英雄,但是会给整个天际省带来严重的外交问题和更大的战争隐患,因为整个叛乱的产生和塔罗斯信仰的争论基本都有先祖神州的参与(那些高精灵巴不得人类自相残杀,然后他们出手捡便宜)当斗篷获胜的时候,天际的主流势力帝国从此消亡,人类也将会大伤元气,很有可能沦落到黑精灵的惨境。你肯定注意到那些被歧视的黑精灵,人类大势已去后估计也会那么惨。但是不管你怎么选阵营,你造成的影响都不会在短期内显现出来,也就是说你不会看到任何明显的不同,但是影响确实存在。
从个人观点来看帝国和斗篷都不是什么好东西,帝国手上沾满了诺德人的血,斗篷手上沾满了原住民的血(那些弃誓者),然后双方相互指责彼此厮杀,谈不上什么正义,更没有对错可言。至于塔罗斯信仰这种东西不过是一个借口,完全是白金协议惹的祸(先祖神州谈判以后逼迫帝国签订的协议,意在分裂帝国,就像是现实中巴基斯坦和克什米尔之间的争端一样)。你要是做完马卡斯城的任务同时注意一下相关的那些书本的内容就能发觉帝国和斗篷都不怎么样,不过他们都是暗自提防着高精灵的,这个可能也是他们一直不彻底翻脸的原因(虽然斗篷曾经领过高精灵的情,但是老乌心知肚明仍然在暗中做好了防备)
这些都是我读档几次以后的总结,估计是最全面的了。

回答3:

1、加入帝国或者斗篷会向另一方开战,但是这个是战争意义上的开战,你作为一个个体,相对而言微不足道,他们是不会注意你的。所以不管你加入那一边,都可以随便去另一方的地盘逛,和领主什么的说话也没问题,他们最多责怪你两句。

2、在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。

3、天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。

回答4:

没错,其实风暴斗篷才是正义的一方,我是支持风暴的。首先,帝国把一个过路的你抓来了,名单上没有你都要砍你头。其次,帝国与梭默为伍,梭默可是侵略了艾斯维尔的!我最恨梭默!再说,从游戏加载的文字也说道,帝国认为其他人都要遵守他们的法律和方式,由此可见帝国是霸道邪恶的一方。(虽然加入风暴我觉得有点对不起雪漫领主的哈。。

回答5:

1、加入帝国或者斗篷会向另一方开战,但是这个是战争意义上的开战,你作为一个个体,相对而言微不足道,他们是不会注意你的。所以不管你加入那一边,都可以随便去另一方的地盘逛,和领主什么的说话也没问题,他们最多责怪你两句。
2、在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。
3、天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。