利用udp协议实现简单的聊天程序基本原理

2024-12-02 10:16:57
推荐回答(1个)
回答1:

在VB中利用UDP协议编写聊天程序   UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的数据传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。    由于UDP 协议不需要显式的连接,就需要在两个Winsock控件中间发送数据,关键需要完成以下的三步:    1.将RemoteHost属性设置为另一台计算机的名称。    2.将RemotePort属性设置为第二个控件的LocalPort属性。    3.调用Bind方法,指定使用的LocalPort。    因为两台计算机的地位可以看成“对等的”,这种应用程序也被称为点对点的应用程序。    下面将创建一个聊天应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。请按照以下步骤制作:    1.创建一个新的 Standard EXE 工程。将缺省的窗体的名称修改为frmPeerA,将窗体的标题修改为“Peer A”。    2.在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA。在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol。    3.在窗体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。    4.为窗体添加如下的代码。    Private Sub Form_Load()    ′控件的名字为udpPeerA    With udpPeerA    ′重点:必须将 RemoteHost 的值修改为对方计算机的名字。    RemoteHost= ″PeerB″    RemotePort = 1001 ′连接的端口号。    Bind 1002 ′绑定到本地的端口。    End With    frmPeerB.Show′显示第二个窗体。    End Sub    Private Sub txtSend_Change()    ′在键入文本时,立即将其发送出去。    udpPeerA.SendData txtSend.Text    End Sub    Private Sub udpPeerA_DataArrival _    (ByVal bytesTotal As Long)    Dim strData As String    udpPeerA.GetData strData    txtOutput.Text = strData    End Sub    要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:    1.在工程中添加一个标准窗体,将窗体的名字修改为 frmPeerB,将窗体的标题修改为“Peer B”。    2.在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。    3.在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。    4.在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。    5.在窗体中添加如下代码    Private Sub Form_Load()    ′控件的名字为 udpPeerB。    With udpPeerB    ′重点:必须将RemoteHost的值改为对方计算机的名字。    RemoteHost= ″PeerA″    RemotePort = 1002 ′要连接的端口。    Bind 1001 ′绑定到本地的端口上。    End With    End Sub    Private Sub txtSend_Change()    ′在键入后立即发送文本。    udpPeerB.SendData txtSend.Text    End Sub    Private Sub udpPeerB_DataArrival _    (ByVal bytesTotal As Long)    Dim strData As String    udpPeerB.GetData strData    txtOutput.Text = strData    End Sub    运行工程,然后在两个窗体的txtSend TextBox中分别键入一些文本。键入的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox中。