CE到底怎么根据内存地址偏移量找到真正的基址

CE到底怎么根据内存地址偏移量分析到真正的基址
2024-12-05 06:34:01
推荐回答(2个)
回答1:

  血量地址为例吧
一级基址+偏移1 得 二级基址
二级基址+偏移2 得 三级基址
三级基址+偏移3 得 四级基址(也就是血量地址)
真正的基址和对应的偏移可能多几个,也可能会少几个.看程序定
在不退出游戏的情况下一,二,三,四级基址(血量地址)是不会变化了,当退出游戏再进时,一级基址(最基础的基址)是不变的,但二级或三级基可能会改变,从而使后四级基址跟着改变,所以退出游戏后再进你之前找到的四级基址(血量地址)就不对了.要想重进还能用就要找到一级基址,以及后面基址的偏移

注意:
汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可编程器件的低级语言,亦称为符号语言。在汇编语言中,用助记符(Mnemonics)代替机器指令的操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替指令或操作数的地址。在不同的设备中,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令。普遍地说,特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是一一对应的不同平台之间不可直接移植。[1]
许多汇编程序为程序开发、汇编控制、辅助调试提供了额外的支持机制。有的汇编语言编程工具经常会提供宏,它们也被称为宏汇编器。
汇编语言不像其他大多数的程序设计语言一样被广泛用于程序设计。在今天的实际应用中,它通常被应用在底层,硬件操作和高要求的程序优化的场合。驱动程序、嵌入式操作系统和实时运行程序都需要汇编语言。[

回答2:

血量地址为例吧
一级基址+偏移1 得 二级基址
二级基址+偏移2 得 三级基址
三级基址+偏移3 得 四级基址(也就是血量地址)
真正的基址和对应的偏移可能多几个,也可能会少几个.看程序定
在不退出游戏的情况下一,二,三,四级基址(血量地址)是不会变化了,当退出游戏再进时,一级基址(最基础的基址)是不变的,但二级或三级基可能会改变,从而使后四级基址跟着改变,所以退出游戏后再进你之前找到的四级基址(血量地址)就不对了.要想重进还能用就要找到一级基址,以及后面基址的偏移.
方法在广海论坛可以找到.

CE难在那呢????
如果是因为找不对地址,那只是你没弄懂方法.这软件并不难用的