本人触发器小白,想用触发器设置一个单位死了立即复活,求大神教我,最好上图,谢谢!

2024-11-27 22:29:02
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回答1:

你的触发应该这样改,最好先在地图初始化时就给预设的傀儡战士设置一个变量KLZS,触发就改成:

事件--任意单位死亡

条件--触发单位=KLZS

动作--创建一个傀儡战士给中立敌对,在触发单位位置,

设置KLZS=最后创建的单位

删除触发单位(这个是为了让尸体消失)

 

这样傀儡战士就可以无限复活。

 

一般性的,

如果你只想立刻复活单位的话,那么都不需要用变量了,直接用下面的删除死亡单位,创建新单位就能实现:

如果是一段时间后的触发,那么需要用变量+计时器来完成,比如用逆天计时器3秒后复活