3dmax中如何让多个物体均匀分布在球面上?

2025-03-26 12:54:46
推荐回答(3个)
回答1:

做一球体,添加编辑多边形,挤出需要的面,如图。


或者做好长方体,或别的形状的模型,使用法线对齐命令将其均布分布在球体上。

回答2:

1.选中方块,调整转轴位置。

2.打开角度捕捉,设置角度。

3.旋转复制7份。

回答3:

PF粒子,把房子作为粒子,吸附在一个球上。
不过图上效果是做不到的,做不到这么均匀,刚好避开马路,还有车在上面。
有碰撞,有约束,这效果很吊诶,应该是需要编程的。
手动也能做到,就是花点功夫把。