做一球体,添加编辑多边形,挤出需要的面,如图。
或者做好长方体,或别的形状的模型,使用法线对齐命令将其均布分布在球体上。
1.选中方块,调整转轴位置。
2.打开角度捕捉,设置角度。
3.旋转复制7份。
PF粒子,把房子作为粒子,吸附在一个球上。不过图上效果是做不到的,做不到这么均匀,刚好避开马路,还有车在上面。有碰撞,有约束,这效果很吊诶,应该是需要编程的。手动也能做到,就是花点功夫把。