1、在模型树选中需要修改的阵列,点击右键,在弹出的右键菜单中选择“编辑定义”,进入阵列界面。
2、用鼠标点击要删除的部分,黑点变为白点,点击阵列界面的√,完成修改。
阵列后的图片:
阵列界面(编辑定义):
删除多余部分:
你是意思是不是删除它们相交以外的部分或者说任何你想删除的部分而不是说删除阵列特征里面的一个特征??如果是前者,那你就用做曲面合并然后实体化切除。如果是后者,就在对阵列特征确认之前,点掉你需要删除特征的黑点就可以了。
实体阵列以后是不能删除的。
有二种方法供参考。
一、一个阵列多次时有多个小黑点,表示将要阵列的数目。可以鼠标左击小黑点,表示该地方不需要阵列出来。
二、将实体复制出实体曲面出来,对曲面进行阵列,阵列好了以后仅对需要生成实体的曲面实体化。
隐藏就是啦,如果觉得碍事可以删除的,但是要先去除父子关系才行哦