近战分析 不要DZ,剩下就是猫德,武僧,增强萨,ZS,QS,DK,你要PK好,个人认为PK中控制挺关键的,(在装备和手法差不多的情况下)那么,LM的人类,BL的亡灵,有优势。而这2个种族都不能用 德,萨满,这2个职业就给排除了。还有亡灵没有圣骑士,剩下的也不多得挑。人类的自利感觉比亡灵的被遗忘者意志更好。目前就血DK和WS是最新的2个职业,所以PK也比较强,QS70的时候最牛,给砍啦。ZS也不错,但个人试过血骑士1对1打防战有优势,我手法烂,对方是第一次战场碰到,他的技术我不清楚,结果是我战友帮忙杀了他,毕竟是战场,就是野外有盟友插手也会改变战局,顾得打又没顾得叫别人别插手,就算叫了,人家未必会听。自己都玩一下这几个职业看哪个喜欢就玩哪个吧。
死亡骑士(DK)三系都可以输出,而且常见的黑白骑、双DK都可以打。DK猎人,DK萨满。都有。现在DK的打法开发的很完全。
种族的话,联盟推荐人类跟狼人;部落推荐兽人(技能太强了),血精灵(自带沉默回能量,打法系多个沉默!)
冰DK 狂暴战
种族还是人类和牛头人比较好
ZS。现在被争强了很多。