前者表达物质,后者表达物料。
1.material
音标: [mə'tɪərɪəl]
释义:n. 材料,原料;物资;布料
举例:The material consisted only of already published, unclassified information. (这份材料里只有一些已公开的、非保密性质的信息。)
2.materials
音标: [mə'tɪərɪəlz]
释义:n. [材] 材料;材质(material的复数);材料科学;材料费
举例:They sell materials for DIY mosaics and ready-made panels.
(他们出售自己动手做镶嵌画所需材料和现成的镶板。)
我看楼主并没有正确答案...我猜楼主应该是问关于U3D里的材质相关问题吧?
material 控制的是整个材质列表
materials[] 是数组,可以单独控制某一个材质
如果你定义好一套材质,就直接赋值material
如果你只是想修改某一项就用materials[i]
详细可以往 渲染,着色器 这方面了解
material [mə'tɪərɪəl]
n. 材料,原料;物资;布料
adj. 重要的;物质的,实质性的;肉体的
materials [mə'tɪərɪəlz]
n. [材] 材料;材质(material的复数);材料科学;材料费
前者表达物质,后者表达物料。