java里equals和hashCode之间什么关系

2024-10-31 09:49:51
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回答1:

equals与hashcode的关系是:

两个对象在equals相等的情况下,hashcode有可能相等也有可能不相等,

而两个对象在hashcode不相等的情况下,equals也必定不相等。

理解equals的应用:它是用于用户在进行对比的时候,这个时候对比的是内容是否相等

理解hashcode的应用:例如set集合,它的不可重复,进行对比的便是hashcode是否相等,因此set集合实现了不可重复。

如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。

即亏团使两个hashCode()返回的结果相等,两个对象的equals方法也不一定相等。

扩展资料:

equals:

电脑编程语言,被用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等。

equals 方法(是String类从它的超类Object中继承的)

==用于比较引用和比较基本数据类型时具有销迹橘不同的功能:

比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true

而在比较引用时,如果引用指向内存中的州敏同一对象,结果为true

hashCode:

是jdk根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值。

支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。

HashMap对象是根据其Key的hashCode来获取对应的Value。

在重写父类的equals方法时,也重写hashcode方法,使相等的两个对象获取的HashCode也相等。

这样当此对象做Map类中的Key时,两个equals为true的对象其获取的value都是同一个,比较符合实际。

参考资料:

百度百科 ------ hashcode

百度百科 ------ equals

回答2:

equals方法
若不覆写则默认调用的是object的equals方法,默认比较的是对象的地址。

需要满足以下几个条件
自反性
对称性
传递性
一致性
非空性
实现高质量equals方法的诀窍:
1.使用==符号检查“参数是否为这个对象的引用”。如果是,则返回true。这只不过是一种性能优化搜清旦,如果比较操作有可能很昂贵,就值得这么做。
2.使用instanceof操作符检查“参数是否为正确的类型”。如果不是,则返回false。一般来说,所谓“正确的类型”是指equals方法所在的那个类。
3.把参数转换成正确的类型。因为转换之前进行过instanceof测试,所以确保会成功。
4.对于该类中的每个“关键”域,检查参数中的域是否与该对象中对应的域相匹配。如果这些测试全部成功,则返回true;否则返回false。
5.当编写完成了equals方法之后,检查“对称性”、“传递性”、“一致性”。
hashcode
1、如果两个对象equals,Java运行时环境会认为他们的hashcode一定相等。
2、如果两个对象不equals,他们的hashcode有可能相等。
3、如果两个对象hashcode相等,他们不一定equals。
4、如果两个对象hashcode不相等,他们一定不equals。

关于这两个方法的重要规范:
规范1:若重写equals(Object obj)方法,有必要重写hashcode()方法,确保通过equals(Object obj)方法正团判断结果为true的两个对象具备相等的hashcode()返回值。说得简单点就是:“如果两个对象相同,那么他们的hashcode应该相等”。不过请注意:这个只是规范,如果你非要写一个类让equals(Object obj)返回true而hashcode()返回两个不相等的值,编译和运行都是不会报错的。不过这样违反了Java规范,程序也就埋下了BUG。
规范2:如果equals(Object obj)返回false,即两个对象“不相同”,并不要求对这两个对象调用hashcode()方法得到两个不相同的数。说的简单点就是:“如果两个对象不相同,他们的hashcode可能相同”。

5、为什么覆盖equals时总要覆盖hashCode
一个很常见的错误根源在于没有覆盖hashCode方法。在每个覆盖了equals方法的类中,也必须覆盖hashCode方法。如果不这样做的话,就会违反Object.hashCode的通用约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常运作,这样的集合包括HashMap、HashSet和Hashtable。
1.在应用程序的执行期间,只要对象的equals方法的比较操作所用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法都必须始终如一地返回同一个整数。在同一个应用程序的多次执行过程中,每次执行所返回的整数可以不一致。
2.如果两个对象根据equals()方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法都必须产生同样的整数结果。
3.如果两个对象根据equals()方法比较是不相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode方法,则不一定要产生相同的整数结果。但是程序员应该知道,给不相等的对象产生截然不同的整数结果,有可能提高散列表的性能。

6、总结:
1、equals方法用于比较对象的内容是否相等(覆盖以后)
2、hashcode方法只有在集合中用到
3、当覆盖了equals方法时,比较对象是否相等将通过覆盖后的equals方法进行比较(判断对象的内容是否相等)。
4、将对象放入到集合中时,首先判世扰断要放入对象的hashcode值与集合中的任意一个元素的hashcode值是否相等,如果不相等直接将该对象放入集合中。如果hashcode值相等,然后再通过equals方法判断要放入对象与集合中的任意一个对象是否相等,如果equals判断不相等,直接将该元素放入到集合中,否则不放入。

另外再说一下==
对于引用对象来说,比较的是对象的地址。对于基础类型,比较的是值

回答3:

1.
首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。
equals()方法在object类中定义如下:
public
boolean
equals(Object
obj)
{
return
(this
==
obj);
}
很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们必需清楚,当String
、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。比如在String类中如下:
public
boolean
equals(Object
anObject)
{
if
(this
==
anObject)
{
return
true;
}
if
(anObject
instanceof
String)
{
String
anotherString
=
(String)anObject;
int
n
=
count;
if
(n
==
anotherString.count)
{
char
v1[]
=
value;
char
v2[]
=
anotherString.value;
int
i
=
offset;
int
j
=
anotherString.offset;
while
(n--
!=
0)
{
if
(v1[i++]
!=
v2[j++])
return
false;
}
return
true;
}
}
return
false;
}
很明显,这是进行的内容比较,而已经不再是地址的比较。依次类推Double、Integer、Math。。。。等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。当然了基本类型是进行值的比较,这个没有运并什么好说的。
我们还应该注意,Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的:
??
对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
??
反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。
??
类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是唯早“true”。
??
还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。
??
任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。
以上这五点是重写equals()方法时,必须遵守的准则,如果违反会出现意想不到的结果,请大家一定要遵守。
2.
其次是hashcode()
方法,在object类中定义如下:
public
native
int
hashCode();
说明是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、Double。。。。等等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。例如在String类中定义的hashcode()方法如下:
public
int
hashCode()
{
int
h
=
hash;
if
(h
==
0)
{
int
off
=
offset;
char
val[]
=
value;
int
len
=
count;
for
(int
i
=
0;
i
<
len;
i++)
{
h
=
31*h
+
val[off++];
}
hash
=
h;
}
return
h;
}
解释一下这个程序(String的API中写到):
s[0]*31^(n-1)
+
s[1]*31^(n-2)
+
...
+
s[n-1]
使用
int
算法,这里
s[i]
是字符串的第
i
个字符,n
是字符串的长度,^
表示求幂。(空字符串的哈希码为
0。)
首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。  
总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。
你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。
那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元指悄雀素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。
于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。
哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。
初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。
这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,
就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。
所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同
上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。
你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。
3.这里我们首先要明白一个问题:
equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;
equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。
反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。解释下第3点的使用范围,我的理解是在object、String等类中都能使用。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的地址值,而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的地址值,如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也就相等了;在String类中,equals()返回的是两个对象内容的比较,当两个对象内容相等时,
Hashcode()方法根据String类的重写(第2点里面已经分析了)代码的分析,也可知道hashcode()返回结果也会相等。以此类推,可以知道Integer、Double等封装类中经过重写的equals()和hashcode()方法也同样适合于这个原则。当然没有经过重写的类,在继承了object类的equals()和hashcode()方法后,也会遵守这个原则。
4.谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析:
Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢?
在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?这就是问题的关键所在,经过一下午的查询求证终于获得了一点启示,和大家分享一下,在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
1),判断两个对象的hashCode是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕
如果相等,转入2)
(这一点只是为了提高存储效率而要求的,其实理论上没有也可以,但如果没有,实际使用时效率会大大降低,所以我们这里将其做为必需的。后面会重点讲到这个问题。)
2),判断两个对象用equals运算是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键)
为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?不行,因为前面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。
比如下面的代码:
public
static
void
main(String
args[]){
String
s1=new
String("zhaoxudong");
String
s2=new
String("zhaoxudong");
System.out.println(s1==s2);//false
System.out.println(s1.equals(s2));//true
System.out.println(s1.hashCode());//s1.hashcode()等于s2.hashcode()
System.out.println(s2.hashCode());
Set
hashset=new
HashSet();
hashset.add(s1);
hashset.add(s2);
/*实质上在添加s1,s2时,运用上面说到的两点准则,可以知道hashset认为s1和s2是相等的,是在添加重复元素,所以让s2覆盖了s1;*/
Iterator
it=hashset.iterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
最后在while循环的时候只打印出了一个”zhaoxudong”。
输出结果为:false
true
-967303459
-967303459
这是因为String类已经重写了equals()方法和hashcode()方法,所以在根据上面的第1.2条原则判定时,hashset认为它们是相等的对象,进行了重复添加。
但是看下面的程序:
import
java.util.*;
public
class
HashSetTest
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
HashSet
hs=new
HashSet();
hs.add(new
Student(1,"zhangsan"));
hs.add(new
Student(2,"lisi"));
hs.add(new
Student(3,"wangwu"));
hs.add(new
Student(1,"zhangsan"));
Iterator
it=hs.iterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
}
}
class
Student
{
int
num;
String
name;
Student(int
num,String
name)
{
this.num=num;
this.name=name;
}
public
String
toString()
{
return
num+":"+name;
}
}
输出结果为:
1:zhangsan
1:zhangsan
3:wangwu
2:lisi
问题出现了,为什么hashset添加了相等的元素呢,这是不是和hashset的原则违背了呢?回答是:没有
因为在根据hashcode()对两次建立的new
Student(1,"zhangsan")对象进行比较时,生成的是不同的哈希码值,所以hashset把他当作不同的对象对待了,当然此时的equals()方法返回的值也不等(这个不用解释了吧)。那么为什么会生成不同的哈希码值呢?上面我们在比较s1和s2的时候不是生成了同样的哈希码吗?原因就在于我们自己写的Student类并没有重新自己的hashcode()和equals()方法,所以在比较时,是继承的object类中的hashcode()方法,呵呵,各位还记得object类中的hashcode()方法比较的是什么吧!!
它是一个本地方法,比较的是对象的地址(引用地址),使用new方法创建对象,两次生成的当然是不同的对象了(这个大家都能理解吧。。。),造成的结果就是两个对象的hashcode()返回的值不一样。所以根据第一个准则,hashset会把它们当作不同的对象对待,自然也用不着第二个准则进行判定了。那么怎么解决这个问题呢??
答案是:在Student类中重新hashcode()和equals()方法。
例如:
class
Student
{
int
num;
String
name;
Student(int
num,String
name)
{
this.num=num;
this.name=name;
}
public
int
hashCode()
{
return
num*name.hashCode();
}
public
boolean
equals(Object
o)
{
Student
s=(Student)o;
return
num==s.num
&&
name.equals(s.name);
}
public
String
toString()
{
return
num+":"+name;
}
}
根据重写的方法,即便两次调用了new
Student(1,"zhangsan"),我们在获得对象的哈希码时,根据重写的方法hashcode(),获得的哈希码肯定是一样的(这一点应该没有疑问吧)。
当然根据equals()方法我们也可判断是相同的。所以在向hashset集合中添加时把它们当作重复元素看待了。所以运行修改后的程序时,我们会发现运行结果是:
1:zhangsan
3:wangwu
2:lisi
可以看到重复元素的问题已经消除。
关于在hibernate的pojo类中,重新equals()和hashcode()的问题:
1),重点是equals,重写hashCode只是技术要求(为了提高效率)
2),为什么要重写equals呢,因为在java的集合框架中,是通过equals来判断两个对象是否相等的
3),在hibernate中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的。我们再来谈谈前面提到在向hashset集合中添加元素时,怎样判断对象是否相同的准则,前面说了两条,其实只要重写equals()这一条也可以。
但当hashset中元素比较多时,或者是重写的equals()方法比较复杂时,我们只用equals()方法进行比较判断,效率也会非常低,所以引入了hashcode()这个方法,只是为了提高效率,但是我觉得这是非常有必要的(所以我们在前面以两条准则来进行hashset的元素是否重复的判断)。
比如可以这样写:
public
int
hashCode(){
return
1;}//等价于hashcode无效
这样做的效果就是在比较哈希码的时候不能进行判断,因为每个对象返回的哈希码都是1,每次都必须要经过比较equals()方法后才能进行判断是否重复,这当然会引起效率的大大降低。
我有一个问题,如果像前面提到的在hashset中判断元素是否重复的必要方法是equals()方法(根据网上找到的观点),但是这里并没有涉及到关于哈希表的问题,可是这个集合却叫hashset,这是为什么??
我想,在hashmap,hashtable中的存储操作,依然遵守上面的准则。所以这里不再多说。这些是今天看书,网上查询资料,自己总结出来的,部分代码和语言是引述,但是千真万确是自己总结出来的。有错误之处和不详细不清楚的地方还请大家指出,我也是初学者,所以难免会有错误的地方,希望大家共同讨论。

回答4:

当比较2个实例变量是否是同一个对象时候,会先用equals比较是否相等,如果相等,再比较hashCode是否一致,如果一致就是同一个对象,如果不一致就是不同对象。

示例:

public class Student { //定义隐陵一个类
    @Override  
    public int hashCode() {//重写hashCode,都返回1
      return 1;
 灶或戚   }
    @Override  
    public boolean equals(Object obj) {  //重写equals,返回true
       return true;
    }        
}  
Student stu1 = new Student();
Student stu2 = new Student();
则这两个对象放入hashmap的时候是同一个对象,只能添加一个。
如果把上面equals方法改成返回false
@Override  
    public boolean equals(Object obj) {  //重写equals,返回false
       return false;
    }   
 则上面两个对象放团销入hashmap的时候是不同对象,添加的是2个。

回答5:

只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同.

equals()和hashCode()都来悉扰衡自java.lang.Object.你当然可以重写.

比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了.

hashCode()的值也是与内存地址相关的.所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等.同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
int len = count;

for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31*h + val[off++];
}
hash = h;
}
return h;
}
就不在与内存地址睁做相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的.

所以一般重写equals的时候都会重写hashCode().

当然,这个相当于一个约定,一个协议李悄.你不这么做并不会错.